宝可梦大集结呆壳兽玩法攻略大全
宝可梦大集结呆壳兽玩法攻略大全
一、推荐的装备:伤药、速度强化、爱心之链。
二、技能加点建议
1、冲浪:二级技能
在冲浪过程中进行位移,能击飞目标8秒钟。
获得额外护盾:释放技能时获得相当于最大体力15%的防护盾。
后续击飞效果:后续海浪能将对手击飞0.5秒。
评价:增强了冲击敌阵的能力,更好地保护队友,干扰敌方。
2、意念移物:二级技能
使用意念操控使目标无法动弹,持续7.5秒。
射程扩展:招式距离由8米增加至12米。
防御与特殊防御转换:降低对手30%的防御和特殊防御,同时提高自身30%的防御和特殊防御。
评价:配合队友进行集中打击,有效提升自身的防御力。
3、呆-强念:一级技能
集结技能:通过呆和强制念束缚对手,造成伤害。
附加护盾:获得相当于最大体力15%的护盾。
附加伤害:每阶段额外造成45(+21%特殊攻击)的伤害。
评价:附加护盾提高了容错率,在大招期间能承受更多伤害。
三、推荐携带物品
吃剩的东西:战斗之外,每秒恢复3.6%的最大体力。
气势头带:体力下降至25%以下时,3秒内每秒恢复6%的体力,触发后需等待15秒才能再次触发。
救援屏障:使用集结技能时,为自己和最近的队友提供相当于自身最大体力12%的护盾。触发后需等待45秒才能再次使用。
四、亿奥斯科技推荐
0分:协同进步优于单纯提升 > 自然而然的发展次之 > 其他选项
50分:持有能量保障居首 > 能量自发累积其次 > 其他选择
100分:技巧冷却时间优先 > 非战斗状态下的优势 > 高级侦测范围 > 其他项
200分:互惠增强居先 > 交换速度提升 > 能量槽上限加倍 > 其他方面
350分:群体恢复效果最佳 > 快攻快防策略 > 极限逆转技巧 > 其他技能
五、优势:具备良好的控制能力,强大的保护作用,具备恢复生命值的优势,以及较高的容错率。
六、不足:对技能施放的时机有较高要求,需要具备较强的全局观念。
宝可梦剑盾呆壳兽单双打对战分析与配招推荐
对战分析
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宝可梦剑盾中呆壳兽有着不错的耐久和特攻,其速度也能成为空间队的一员。下面就给大家带来宝可梦剑盾呆壳兽单双打对战分析与配招推荐,以供玩家参考。
呆壳兽
今天开始讲一讲呆壳兽一家。先来看看配置吧。
呆壳兽的种族值总和虽然没上500,但是由于速度只有30,因此有效种族值其实很高。30的速度基本注定走空间了,95-100-80的耐久三维非常不错,硬吃本系克制也不至于被秒。100的特攻作为一个空间手很高了,在开完空间后也不至于无所事事的卡场。3个特性中,我行我素能防混乱,不过当前环境下除了超极巨布莉姆温外基本吃不到混乱状态,效果有限。迟钝则能防挑拨,对于作为空间手的呆壳兽来说非常实用。而梦特再生力则更是个毒瘤特性,配合偷懒以及自身耐久可以很好的轮转吃伤害。
单打中最常见的是作为物盾的呆壳兽。带上哈欠或电磁波进行干扰,热水搏特效,偷懒回复,带个头盔恶心物攻手。其次呆壳兽能学会非常多的技能,作为一个水系竟然能学会大字爆炎也是很神奇了,不过也给了呆壳兽反制草钢的能力。100的特攻也能拿来走进攻路线,自身物耐出色,特耐在套上背心后也相当的肉,回复的事情交给再生力特性就好了。一个背心4攻的呆壳兽就出来了。再或者带上眼镜打对手一个出其不意也可。此外呆壳兽还有诅咒或者冥想之类的强化手段,配合剩饭+迟钝防挑拨站场输出也很适合,只不过不太适应当前比较暴力的环境。双打中的呆壳兽主要工作还是开空间,利用迟钝和自身耐久配合队友可以比较容易的开出空间,并且自身在空间下也有一定的威胁,并不会卡场。
宝可梦剑盾呆壳兽伽勒尔的样子单双打对战分析
对战分析
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宝可梦剑盾中壳兽伽勒尔的样子跟普通形态的呆壳兽有什么不同呢,玩家又该如何使用好伽勒尔呆壳兽呢,下面就给大家带来宝可梦剑盾呆壳兽伽勒尔的样子单双打对战分析,以供玩家参考。
呆壳兽-伽勒尔的样子
来到伽勒尔的呆呆兽由于被咬到了手臂而进化成了呆壳兽-伽勒尔的样子。老实说,我估计除了呆呆王-伽勒尔的样子外以后应该不会再出呆壳兽一家的其他形态了,毕竟留给大舌贝的位置不多了。。。先来看看配置吧。
伽勒尔呆壳兽在种族值上分配并不好,自身更偏向进攻,双攻100物攻特攻都能走,也意味着不走双刀的话,有一项100的种族值就浪费了。由于双攻高了,那耐久必然会减少,伽勒尔呆壳兽95-95-70的耐久相比普通呆壳兽瘦了一圈,耐久差了一截,但还是不错的水平。30的速度基本注定走空间了。但是伽勒尔呆壳兽特殊就特殊在他的特性速击上。拥有该特性的呆壳兽在对战中使用非变化招式时,有30%概率在相同优先度下先出手。带上先制之爪就有44%的概率,几乎没2回合就能有1回合先手,非酋除外。极限低速后空间下就靠自身低速来先手,空间外也可以靠脸来获得先手权。另外2个特性和普通的呆壳兽一样,我行我素防混乱,再生力增加自身轮转。另一个专属技能臂贝武器则会模拟特殊招式和物理招式进攻,并选择伤害更高的招式类型进行实际攻击。举个极端例子,这个技能使得呆壳兽即使是自身是特攻向的,面对大蛋小蛋也能造成可观的伤害。无论哪种类型的呆壳兽,这个技能几乎是必带的。补盲上也有水系和火系技能,物攻端能有地震,吸取拳等。不怕凑不够4个格子。伽勒尔呆壳兽攻击端并不暴力。本系中超能没了爱管侍的超场想打输出更难了,毒系打击面又不行,极巨威力也只有90。而非本的补盲在只有100的双攻上也显得力不从心。因此呆壳兽也只能在队伍中担当副轴或者辅助输出的位置。
单打中常见的还是进攻向的呆壳兽。诡计强化后,靠着特性来打先手,又或者是背心4攻的类型。也可以走物盾向,可是走物盾的话,为啥不用普通的呆壳兽呢?双打中的呆壳兽主要工作还是开空间,并且即使开不出空间,也可以依靠特性来打先手输出,会更加的灵活。但是总的来说用速击还是比较拼脸的。44%的概率有时候真的就那么的玄幻!
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