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炉石传说酒馆战棋海盗饰品效果是什么

炉石传说酒馆战棋海盗饰品效果是什么

炉石传说酒馆战棋新版本快上线了,增加了饰品机制,每个种族都有独有的视频,比如海盗,那么炉石传说酒馆战棋海盗饰品效果是什么?下面就给大家带来炉石传说酒馆战棋海盗饰品属性效果一览。

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炉石传说酒馆战棋英雄评测汇总

炉石传说酒馆战棋中的英雄是非常重要的,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋英雄评测汇总,也是全英雄使用点评,想了解英雄的朋友可以参考,希望能帮到大家。调酒机器人
英雄被动技能:提升酒馆等级所需的铸币减少1枚。
评价:如果前期可以和阿凯和各种卖血哥对上,你的科技就可以和他们同步,但是收益是固定的,满打满算就6金币收益,只能算个B级强度吧。
馆长
英雄被动技能:开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。
评价:之前是2个融合怪,现在是个,但是这一个融合怪什么属性buff都吃,后期作用效果爆炸,同样也经常是中期全场最大的怪物,身上还有圣盾嘲讽剧毒亡语,收益不好计算,但肯定比10金币多,A级强度。
永恒者托奇
英雄技能刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。
评价:吃鸡热门英雄,永远不用升6意味着收益一上来就肯定是6金,在345回合刷新出合适的关键牌瞬间爆炸,而且隐藏属性是,好养顺劈,大家都刚到5你出个熊妈,养出的怪物多头蛇,你出个死神4000,用各种buff贴,可以直接把其他人的前排打爆炸。所以它的技能收益10+且没有上限,技能增加到2金用一次了,目前热门度没减少,但是强度大幅下降,目前改为A级了。
穆克拉
英雄技能:技能改为买野兽送香蕉。效果等同于更灵活的米尔豪斯。
评价:野兽得出售,也就是说前期卖卖小老虎还行,后期卖个狮子什么的换个+1+1实在不够看的。技能收益通常为4-6金,因为卖卡这件事的发生率太少了,为了得香蕉而卖野兽只能是亏死,以上评价都是技能改版前的,技能改了之后先给个A级吧。
奈法利安
英雄技能:在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。
评价:奈法是圣盾克星,也是鱼人克星,这个技能保证了前期奈法很难被鱼人血入,后期上来就占个对方全体没圣盾的便宜,尤其血克圣盾哥,简直是天敌。鉴于一个圣盾至少是2金的成本,所以这个技能全局算下来收益爆炸,打掉一个圣盾赚2金。全局收益20+不是问题,A级。
疯狂金字塔
英雄技能:随机使一个友方随从获得+2生命值。
评价:前期拿嘲讽苟血量有时候收益挺大,但4费之后简直没法用,随机加生命万一加到亡语怪上面可能会因为这2血崩盘,2血收益约1金,这个技能满打满算收益也就6-10金,B级。
帕奇维克
被动英雄技能:初始生命值为60点,而非40点。
评价:两大卖血哥之一,配合恶魔流血强,如果你是全场唯一卖血哥,那就速5找大王,找到吃鸡找不到速8滚出。技能收益比较难评估,但感觉上肯定是大于10金的,因为你肯定少买3-4个过渡牌,S级。
尤格萨隆
英雄技能:随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。
评价:虽然看命,但每次使用都是省1金+收益1金,那么每次就是2金收益,更何况在卡费用的奇数回合,别人刷牌你多个怪,这多余打出来的血量积少成多简直可怕,一般都是全场从前到后都不愿意遇到的对手,保底收益10金,收益基本无上限,S级。
舞者达瑞尔
被动英雄技能在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1。
评价:弟弟鱼之一,需要卖卡就意味着你还是只能用小老虎和小鱼人理财,而且和详见不一样的是,你的收益还不是直接给到你,还要随机。一般下来全场收益4-6,后期崩了还卖啥卡,等卡都等不来,C级。
加拉克苏斯大王
英雄技能使你的恶魔获得+1/+1。
评价:大王这个弟弟啊,恶魔不缺+1+1,你买个3金的魔瘾结晶者就全体恶魔+1+1了还赚个54,到了大决战你一回合最多+7+7,还费3金,而且恶魔流速5决胜,很难打到决赛,而大王必须打恶魔,意味着全场不能有卖血哥,有速5卖血哥,等你大王到5了人家早就把恶魔key都抢光了哪还有你的份。而你在选完人之前不知道全场是否有卖血哥,所以这个技能虽然收益无上限,后期用一次就4金静收益,但根本没有机会给你用。还不如改成1金一个恶魔+1+1来的实惠些。但目前卖血哥横行的版本,大王怎么改也是个弟弟,12号改版后虽然减少了1费,但是没有改变评级,恶魔流是卖血哥的天下,大王到5,啥好东西都刷不出来了,还是C级。
鼠王
被动英雄技能每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。
评价:B级,比较看脸,一般来说走混搭流风险很大,而如果是锁怪等合适的buff,等起来又每个准信,顺了胡天胡地,不顺了一崩到底,鼠王我打下来感觉不是很热门的原因就在这里,如果选,你必须精通所有流派并且有很深的混搭流功底,当然,混搭流高手用起来无敌,收益全场下来4G到20G都有可能。
挂机的阿凯
被动英雄技能跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从。
评价:S级,这个不是火影里那个差点一脚踢出大结局的阿凯,但也差不多了,挂机前2回合大概率只掉4-6血,然后直接不是给3或4,是给一个3和一个4,这又是一个版本加强了,技能说明没改的英雄,所以3回合时就是鱼人流也没法接凯皇一脚,3费的时候绝大多数人最多在2星,还有卖血哥场上一个怪就在裸奔,这时候凯皇最少可以打你8血,最多可以打你10血(拿到小老虎和小鱼人场上升出四怪3411)而且一般来说下回合还会继续殴打,345回合凯皇可以干掉三个人共计45血,如果干的是个卖血哥,他基本直接GG,如果干的是个正常的朋友,他也会被吓得赶紧停止科技搜卡,凯皇经常吃鸡。这个3回合给的34怪最强的是,它不是随机给,两个都是你自己3选1,你只要不弱智,中期最强一定是你。技能收益无上限,至少是15金起。
瓦托格尔女王
英雄技能随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值。
评价:B级,和老鼠女王一样,需要混搭流经验丰富+运气好早拿光牙才能吃鸡,很难达成,一般都是前期强势后期吃瘪,吃烂分前四不难,吃鸡一般很难。后期这个技能基本不会用到,技能收益一般在6-10金
米尔菲丝·法力风暴
被动英雄技能鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。
评价:A级,机械流最好的英雄没有之一,让你1-4费不掉血,4费你狂暴刷,刷出来的大哥再+三连就是+3+3,我的天。。。唯一的隐患是万一阿凯或屠夫走机械流和你抢牌,但概率太低。基本拿到这个英雄我都是前三,收益每次1金,因为你肯定是一直走机械流,全场下来28金以上,强无敌。
堕落的乔治
英雄技能使一个友方随从获得圣盾。
评价:C级,目前是弟弟,因为技能费用太高,我基本不用这个,对手碰到过用圣盾保熊妈吃鸡的,但就那一次。
巫妖王
英雄技能在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。
评价:B级,复生上来也是1血没状态,所以作用有限,并不要看巫妖王帅就选了他。。。也可能是坑你。技能收益在关键卡上比较大,感觉收益在6-15金之间。
海盗帕奇斯
英雄技能在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害。
评价:C级,没人选的弟弟,前期占便宜占的挺开心,后期被暴打,我严重怀疑这个英雄只是占坑,后面会重做,估计是召唤一个海盗下回合就开炮一次什么的,目前海盗还没加入卡池,所以没的搞。
贸易大王加里维克斯
英雄技能将一枚铸币置入你的手中。
评价:C级,存钱罐,没毛用,收益因为是平衡的,只是调换了你用G的回合,所以经常0收益。
老蓟皮
英雄技能在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。”
评价:C级,鱼人这个体系前5回合强无敌,然后就要赶紧去6找硬壳龙,真空期实在太长难以吃鸡,期待可以加强。这个技能收益一般算起来很高,每复活一个就+1金收益,但是你强势的时候,鱼人都死不掉,等你鱼人能一场死光,你就是个弟弟,谁也打不过。
普崔塞德教授
英雄技能在下一场战斗开始时,使你最左边的随从获得+10攻击力。
评价:C级,弟中弟,前期+10也就是多拼到对方一个怪,后期+10不够看,从来没看到这个英雄吃鸡,收益一场下来最多和回合数相当。
沙德沃克
英雄技能你在本回合中的下一个战吼将触发两次。
评价:C级,只需要多+一金+费个格子买铜须,你下几个回合所有的战吼都2倍,虽然这个技能用出来就是收益2-12G,但是问题是真的没多少机会用。
炎魔之王拉格纳罗斯
英雄技能在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害。
评价:B级,早期很多攻略都评价是A级甚至S级,但现在卖血哥横行的情况,本来人家前期就卖血,你开不开炮都是完胜,后期也就破2个圣盾是最大收益,什么一炮干死对方裸体熊妈这种事,千年难遇。目前来说只有纯后期技能或纯前期帮助升星技能才是王道,中期技能还没有被开发完全,如果有人开发出或后续版本海盗元素和图腾形成体系的中期带走大部分英雄的套路,大螺丝才能发光发热叫大家小虫子,技能收益每次4-6金。
伟大的阿卡扎曼扎拉克
英雄技能发现一个奥秘。将其置入战场。
评价:A级,它能发现冰箱,这是它最强的点,但如果你一直发现不了冰箱。。。技能收益1-3金,这是官方标的,因为奥秘的费在发现的时候会显示给你。
巫妖巴兹亚尔
英雄技能受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中。
评价:S级,他是个亡灵,但是却是恶魔系的最强英雄,无脑速5找大王,找到大王和大屁股强无敌肯定可以前2,找不到直接速8下一把,10血健康1血翻盘经常出现,要点是不要怕费血,起手找24嘲讽恶魔粗俗的矮劣魔,找到了还能3等三连,多掉那2点血绝对可以帮你防更多血。

炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解


炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,21.2版本对酒馆战棋的部分卡牌进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解
准备好迎接酒馆战棋迄今为止最大的更新了吗?!首先我们会介绍全新的酒馆战棋专属关键字复仇!
复仇
——在X个友方随从死亡后触发特效。
随后,我们会将37个随从替换为全新的随从,还会加入两位新英雄!快来认识下面的全新随从,展望复仇关键字的精彩表现。
在此之前,我们希望先让大家了解一些根本性改动。
在第一位玩家战败之前,我们添加了15点伤害的伤害限额。也就是说,在房间中出现第一名战败或掉线的玩家之前,玩家不会从战斗中承受超过15点伤害。我们还延长了回合时间,以便大家熟悉全新的内容:第3回合至第9回合的时间都延长了5秒。
在本次更新之后,所有玩家都将迎来新的开始,21.2补丁将重置等级,为全新的赛季揭幕。这些精彩内容都将随21.2补丁于明日发布!
综合更新
新增了酒馆战棋专属关键字:复仇:在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。
第3回合至第9回合的回合时间延长了5秒。我们在未来会进一步调整回合的时长。
暗月奖品已被禁用。
在新赛季中,所有玩家的酒馆战棋等级已被重置。
在第一位玩家战败之前,新增了15点伤害的伤害上限。请注意:伤害限额会在每个招募阶段开始时检查是否有玩家战败。所以如果有玩家认输、断线或者在招募阶段中战败(愤怒编织者到底是不是自己人?),该次战斗依然会有伤害限额。
在新英雄公布后的两周抢先体验期内,拥有战棋礼遇的玩家选到新英雄的几率会提高。两周抢先体验期内,在每个游戏房间里,新英雄选项会随机分配给拥有战棋礼遇的玩家。每个玩家不会同时获得多个新英雄选项。
新英雄
阮大师
风暴之力[被动]——在每个回合开始时,从两个新英雄技能中选择一个。
凯瑞尔·罗姆
定罪(等级1)——随机使一个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级3时升级。)
定罪(等级2)——随机使三个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级5时升级。)
定罪(等级3)——随机使五个友方随从获得+1/+1。
*这些新英雄将于9月15日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。
新随从
野兽
跳蛙骑士
[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。
下水道老鼠
[等级2,野兽]亡语:召唤一只2/3并具有嘲讽的龟。
鸟类的伙伴
[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。
唤生响尾蛇
[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。
苍鳞鳄鱼
[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。
恶魔
躁动欺诈者
[等级1,恶魔]亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。
粗鄙小鬼
[等级1,恶魔]亡语:召唤两个1/1的小鬼。
不耐烦的末日预言者
[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
卡萨纳提尔
[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。
贪食的乌祖尔
[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
饥饿的魔蝠
[等级6]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
机械
狗狗机器人
[等级1,机械]圣盾
步行坦克
[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。
滑油机器人
[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。
机鱼圣者
[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
欧米茄破坏者
[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。
鱼人
盐鳞队长
[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。
筋肉鱼人
[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。
军情鳍处鱼人
[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。
海鲜投喂手
[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。

异变多彩龙
[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。
雏龙走私商
[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。
泰蕾苟萨
[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。
珍稀增强幼龙
[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。
普瑞斯托的火炎子嗣
[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。
海盗
挑衅的船工
[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。
海上走私贩
[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。
佩吉·布里特伯
[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。
托尼·双牙
[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。
好奇的掠夺者
[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。
元素
烟雾元素
[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。
炫目的光耀之子
[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
回收魔灵
[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
现境大师
[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。
野猪人
宝石切分者
[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。
中立
幼苗催生员
[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。
巫翼巢穴主母
[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。
随从更新
帝国之手
旧:5点生命值 → 新:4点生命值
移除随从
等级1
邪魔仆从
粗俗的矮劣魔
微型战斗机甲
鱼人招潮者
龙人军官
等级2
族群领袖
慈祥的外婆
时间管理者
蜡烛骑士托瓦格尔
南海船长
被折磨的祭师
等级3
奥术助手
小鬼首领
寄生恶狼
钢铁武道家
急饿巨龙
血帆炮手
古神的卫士
魔瘾结晶者
荆棘召唤者
等级4
兔妖教头
妖术毁灭抢掠者
回收机器人
毒鳍鱼人
火焰传令官
其拉传令官
浴火者伯瓦尔
安保巡游者
等级5
斯尼德的伐木机
“钓鱼王”纳特·帕格
破浪巨人
铁皮恐角龙
拆解者米斯拉克斯
玛尔加尼斯
无面酒客
等级6
海浪剃刀号
炎魔副官加尔

《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心有哪些?

《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心介绍如下。

一、机杂圣盾流

机杂的强度经历了这么多版本的检验始终维持在梯队,它的实力就不用多说了,主要来说一说机杂的核心偏折机器人,偏折机器人的效果真的非常之强,每召唤一个机械随从就获得圣盾和+1攻击力,机杂主流都是两个偏折机器人都贴上31磁力,然后剩下五个随从都选择有亡语的机械随从。

这样可以保偏折机器人可以一直补上圣盾,再配合机械金刚狼和武道家的buff,提升全部机械随从的攻击力,因为有24贴膜的存在,机械随从只需要不停提升攻击力就是大的提升了。

二、大威天龙

龙流派的核心毫无疑问就是奥术守护者卡雷苟斯和红衣纳迪娜,卡雷苟斯给了龙流派无限的上限,而且保证了龙流派每个回合都不会空过,因为战吼随从是酒馆中出现多的随从了。

而红衣纳迪娜的存在就给龙加上了一个强的防御,有了她,甚至不用特地选择优秀的龙族随从,因为有了圣盾之后都差不多,决赛的大威天龙只要有双红衣基本就是可以直接劝退对面了。

三、海盗流派

海盗流派主要分为两种,一种是以霍格船长为核心的电表倒转,通过霍格船长的效果,买海盗返还代币,配合海盗掠夺者的效果,使用一张海盗就获得+1/+1,还有南海勇夫,本回合中你每购买一张海盗,就使一个友方海盗获得+1/+1,这几张卡的效果配合。

第二种则是跳操流,这是一个非常花里胡哨的流派,但是成型之后强度非常高,核心是海盗无赖的亡语配合卡德加和瑞文的效果不断召唤11海盗,然后配合亡灵舰长,友方海盗攻击时,全体随从+2/+1,不停刷大身材。

四、恶魔流派

恶魔主流分为剑宗和气宗,两套阵容打法思路也都完全不相同。剑宗恶魔核心是小粉(愤怒编织者),主要是通关卖血来保证小粉的身材足够强大,然后上四本,在四本找其他可以稳定提升的随从,比如鬼狱火、掘金者、亚煞极的勇士。

气宗恶魔流则是以喷子(灵魂杂耍者)为核心,配合各种亡语恶魔随从打出效果,但在目前的运营版本,喷子的战斗力确实不足了,前中期用来稳住血量还可以,拖到后期几乎没有烂分的可能。

五、鱼人流

鱼人流的核心毫无疑问是布莱恩铜须,有了铜须,鱼人就可以直接翻身做大哥了,当然光铜须也是不够的,还需要蛮鱼斥候的帮助,各位只要体验过一次就会爱上这种超展开的感觉的。

六、野兽流

野兽流一般是两种玩法,一种是以熊妈妈为核心,buff大各种亡语野兽,然后他们死亡时召唤的野兽也可以吃到熊妈妈的buff,算是一种套娃流了,只不过在熊妈妈还在的情况下,能稳定召唤出身材稳定的野兽,但这种流派的问题很明显,熊妈妈只要死了战斗力可以说直接少了一大半。

另一种就是鹉大狼,通关巨大的鹦鹉触发巨狼戈德林的亡语效果buff全体野兽,金鹦鹉+金巨浪戈德林+金瑞文可以一次攻击就把全部野兽的身材拉倒60+,非常无敌,但是这套阵容的缺点就是很怕后手攻击,所以往往需要一个强力嘲讽怪来保护。

七、元素流

元素流也主要分两种玩法,一是以糯米为核心的糯米流,通关糯米的效果不停提升酒馆中元素随从的身材,这样就可以稳定提升战斗力了。但是问题是糯米因为需要几个回合的发育时间,这就导致往往只有在四本三连碰到糯米的情况下才会考虑选取糯米,后期自己刷新到的时候往往已经太迟,没法选择了。

另一种就是以六本的三个随从为核心的拉格流,小拉格+温和的灯神+炎魔副官加尔,三者配合可以达到无限滚雪球的效果,这他阵容在后期就是身材不足的阵容的噩梦,因为加尔的身材往往到了后期少说都有300+的血量。

八、光牙流

光牙流应该是不需要多说的流派了,核心就是光牙,有了光牙慢慢找胚子就行了,金光牙就可以挂机吃鸡了,简单粗暴还强。

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