炉石传说行旅旅行社大法术法卡组一览
炉石传说行旅旅行社大法术法卡组一览
炉石传说行旅旅行社迷你包已经上线了,每个职业都出了新的流派,比如大法术法,那么炉石传说行旅旅行社大法术法卡组怎么玩?下面就给大家带来炉石传说行旅旅行社大法术法卡组一览。
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迷你包上线后绝对的王者,4费一地水人大冲撞,其实早在迷你包上前就有大法术法这个套路,不过启动慢稳定性差,而且还有真正的王者索尼娅贼,大法术法实在是没有出头之路。迷你包法师获得了盗贼游客这一极大补强,还有海滩导购,金属探测器,诈骗犯三位一体构成了大法术法成功的关键因素,海滩导购和金属探测器可以提早大法术的释放回合,而诈骗犯更是可以重复释放海啸,源源不断给对手施加压力,只要能做到4费海啸,法师几乎是无敌的。
灵活卡位:音响践踏者,新姐夫,奇迹推销员,甲虫钥匙链,混调师
起手留牌:面对快攻要考虑前期少吃伤害保证自己安全开出大法术,海滩导购,贪婪伴侣,金属探测器,奇迹推销员,甲虫钥匙链优先留;面对控制卡组就要考虑怎么样可以尽早释放大法术,冲浪章鱼,王泰德,传送门操控师尤为关键,而在内战王泰德只能先手留,后手的王泰德会变成对手5费大法术嫁衣。
卡组玩法:其实这套卡组并没有什么特别思路和高难度操作,大部分时候只需要考虑怎么让大法术的释放回合提早。起手尽量去找低费卡混回合数,找机会把大法术打出,而出大法术操作:后手2费硬币美术家,3费导购,4费混一下,这样5费就有一个5费的海啸可以出;2费伴侣拿硬币,3费金属探测器拿硬币,4费有两个硬币可以硬币1跳到5硬币2被操控师和一张大法术交换;4费王泰德5费海啸;2费硬币导购3费冲浪章鱼4费美术家海啸;1费甲虫钥匙链找2费法术,2费硬币导购,3费传送门操控师会把被导购减成0费的2费法术和大法术交换,这样会得到一张0费的大法术,3费海啸这就法师的上限;还有一种胡法是3费导购4费诺甘农,5费诈骗犯诺甘农,4费5费连续的3-8诺甘农压场大部分职业都不好处理;最后需要注意的点是想要诈骗犯出大法术不能出法师卡把诈骗犯的战吼顶掉。
炉石传说22.4版本标准模式大法术法职业对局攻略
对德鲁伊
收起对德鲁伊对牧师对猎人对萨满对恶魔猎手对术士对潜行者对猎人对战士对法师备选卡牌
炉石传说大法术法是游戏中法师的一个经典构筑,22.4版本标准模式大法术法如何对局?下面一起来看看炉石传说22.4版本标准传说大法术法各职业对局攻略
新版本预览开始,这张牌的讨论度还是比较高的,大概三种看法:①设计师钦定大法术法路线,高质量生物压场,可交易灵活,有配合卡,可构筑,强度值得期待(混乱邪恶)②标准可以娱乐,竞技场应该抓位不错,毕竟龙的质量不会太低(绝对中立)③上限不高,下限打不出来单纯交易,不能进构筑甚至随机出来也不想拿的废卡(守序善良)。
在看到有其他玩家的思路后,我自己也进行了尝试,在打的途中也更改了很多次卡组,最终以非常低的胜率谢磨上传说。
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整体战绩98-83,54%的胜率,总的来说这就是一套依靠随机质量的娱乐卡组。由于基本都是手机操作,随身炉石盒子出了点问题,不能看到卡组详情和修改历史。
卡组操作比较简单,围绕核心大法术龙火护符进行配合。
最理想的配合是用起手留下的巴琳达·斯通赫尔斯,抽上两张大法术,下回合丢出5费的龙火护符,这是一波比较大的场面压制,对手没办法处理时可以直接致胜。深水唤醒师定向抽取法术,叠甲的特效契合高费法术。最重要的一点是龙火护符的可交易属性,不会存在射手就卡手的情况,在需要巴琳达·斯通赫尔斯和深水唤醒师触发的时候,可以交易下去保证触发。深水唤醒师在多数情况下基本可以看作“5费34,战吼叠10甲,抽一张任意牌”,在面对快攻时提供了一定的生存能力。
大法师的符文也是优质的高费法术,大部分情况可以解一下对面不算很大的场+补充一些手牌,极端劣势的情况可以放手赖皮一搏。在这里不带两张的情况是巴琳达·斯通赫尔斯如果全抽了大法师的符文,因为其随机性,不敢随便丢,同时龙火护符还是很难打出;只带一张,应对极端情况,略微提高一下下限,典型的情景:比如在6费回合准备下巴琳达·斯通赫尔斯时,右手第一张来了龙火护符,这时候如果没有带其余的大法术,那只能抽一张减费;或者在抽到两张5费龙火护符但生命告急,巴琳达·斯通赫尔斯变成5费的龙火护符交易回去还是5费,此时就可以用深水唤醒师抽一个9甲,而无需交易。
由于这个配合限定了只能带那两张特定的高费法术,为了确保稳定性,卡组其余部分用低费随从和英雄牌填满,用来保持节奏。基本功能大致是:①衍生法术资源②解场/生存③针对卡④厚度/后期赢点。
魔杖窃贼、魔杖工匠、熊猫人进口商、剧毒魔蝎是比较优质的低费产生衍生法术资源的牌,一般大部分情况用来发现解牌,毕竟需要对抗快攻,对抗自闭卡组和后期卡组可以发现一些伤害牌给压力。在特定情况下根据实际情况发现需要的牌,比较依靠羁绊,也比较吃对牌池的记忆。
活化扫帚、风雪增幅体、火印火妖、瓦尔登·晨拥、鲁莽的学徒、大法师的符文用来解场,其中有一些比较好的衍生配合,例如:活化扫帚配合剧毒魔蝎、巴琳达·斯通赫尔斯、龙火护符去解单个大怪;风雪增幅体和瓦尔登·晨拥配合衍生的冰冻效果法术;鲁莽的学徒当做全场打1的小aoe使用,配合英雄卡或者随机到的野火效果更好。
除深水唤醒师之外,由于需要快攻抗性,手牌数量因为衍生牌会比较多,带了一张香料面包师。
锈烂蝰蛇干扰刀贼和圣骑士的英雄牌,偶尔吃一下猎人的瑞林的步枪、痛苦术和猫头鹰术的符文秘银杖。异教低阶牧师干扰德鲁伊和牧师特定回合的法术操作。暗影猎手沃金和吞噬者穆坦努斯干扰现在大热的卡扎库杉卡组和做任务的卡组。
英雄卡可以配合龙火护符和随机法术再给一波压力、或者是解场,英雄技能也是另一个致胜方法,可以配合小随从衍生的小解牌修血,增加伤害;龙火护符有时会发现考达拉幼龙,能站住的话下回合可以打出比较高的伤害。火眼莫德雷斯也许会卡手,但只要触发也算是一个大解大直伤,偏后期对局有奇效,实际上火眼莫德雷斯触发条件也不算很难,毕竟有鲁莽的学徒、英雄牌和随机的野火。
结合各职业对局情况来看。没有详细的记牌器记录,只能用随身炉石app的战绩参考一下。
总体而言,起手有巴琳达·斯通赫尔斯基本都是要留下的,没有的话都是尽量全力找她,这是最直接的赢点,在后面的留牌里没有特殊情况就不再说了。
对德鲁伊总体上是非常劣势的,德的形态体感上是:5成卡杉德、3成野兽快攻德、2成腐蚀德或超凡德。虽然有快有慢,但德鲁伊本质上依赖法术牌。
起手可留:异教低阶牧师、吞噬者穆坦努斯
卡组小生物不少,前期是有生物可以下的,在非快攻德不算特别胡的时候,小生物连拍还是可以抢下一定的血量的,多数默认是卡杉德,那吞噬者穆坦努斯将非常重要。打非快攻德的思路都是在他启动前尽量弄大场面,使其跟不上解场从而获胜,如果没有拦住启动,那只能打一步看一部,希望对手的宝藏或者后续质量比不上我们的衍生资源,但对超凡德无效,超凡德只能场面压死。打快攻德就是尽量苟活,场面交换,快攻德几乎没有直伤,对手打光手牌基本拿下。
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