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准星灵敏度和开火灵敏度有什么区别

准星灵敏度和开火灵敏度有什么区别

很多用户在玩射击游戏的时候都会看到灵敏度这个设置但却不知道这个设置到底有什么用,其中准星灵敏度和开火灵敏度也是截然不同的,具体表现就在于以下几点。

准星灵敏度和开火灵敏度有什么区别

一、控制的对象不一样:

准星:未开火情况下,玩家准星的镜头转向速度;

开火:玩家持续开枪时候的镜头转向的灵敏度,也被称为压枪灵敏度。

二、作用的效果不一样:

1、准星灵敏度调高时,玩家在正常非开枪状态下的摇动视角的幅度会增大。

2、而开火镜头灵敏度调高时,玩家在正常连发开枪状态下的摇动视角的幅度会增大。

三、灵敏度选择推荐:

1、移动视角时,感觉视觉跟不上就降低灵敏度

2、如果控制枪械的弹道不行的话,而且轻轻一拉准星就离开了敌人,就降低开火灵敏度。

延伸阅读:准星灵敏度怎么调

使命召唤手游多人和战场灵敏度区别

使命召唤手游多人和战场灵敏度区别如下:

使命召唤手游在经典模式下分为5大多人玩法:冲锋团队竞技、战术团队竞技、据点争夺、经典爆破、个人竞技。
一、冲锋团队竞技
经典5v5团队对抗模式,10分钟内率先达到指定分数的团队获得胜利。
在冲锋团队竞技中,玩家分为特种小队(蓝方)、游击小队(红方)各自阵营而战,率先击败对方50次的阵营即可获胜。玩家被击败后,会在地图两端的固定出生点重新复活,并拥有3秒的无敌时间。这也是最经典的FPS竞技模式之一。
二、战术团队竞技
5v5团队对抗模式,10分钟内率先达到指定分数的团队获得胜利。
战术团队竞技与冲锋团队竞技大致相同,红蓝双方的胜利条件为率先拿下40次击杀。区别为玩家们每次被消灭后,将在队友附近重新复活且没有无敌状态。玩家可以更快投入下一场战斗,随机复活的机制也令竞技更加刺激有趣。
三、据点争夺
5v5占点模式,占领并守住目标以获得计分,率先达到指定分数的队伍获胜。在据点争夺模式中,被分为两个阵营的玩家们,将会互相争夺地图中出现的三个固定据点。每占领一处据点一段时间后将会取得1分,先达到指定分数的阵营获胜。
四、经典爆破
5v5传统爆破模式,分为进攻方和防守方,单局不可复活,以炸弹装拆为目标。经典爆破模式的地图中会出现A、B两个爆破点,玩家们将会分别进攻方与防守方进行爆破或拆弹,任意一方消灭所有对人都可立刻达成胜利。这个模式分为多回合制,一定的回合后攻守互换,先达到5回合胜场的一方获得最终胜利。
五、个人竞技
8人混战对抗,任意玩家达到指定击杀数后游戏结束,击杀数top3玩家获胜。这个模式下属于玩家个人战,目光所及的其他玩家都是敌人,首先完成20次击杀即可获得游戏胜利。对自己技术有信心的独狼战士们,已经跃跃欲试了吧!
战场最佳灵敏度。首先转向模式分为三种,固定速度,距离加速和速度加速。这里推荐新手玩家使用固定速度加速度是啥在境界篇进行讲解,在游戏中常用的灵敏度也分为三种,转。灵敏度,红点几秒全息灵敏度以及狙击灵敏度。镜头灵敏度与开火灵敏度的区别在于按住开火键与不按住开火键时灵敏度的区分。陀螺仪灵敏度会在进阶篇进行讲解。转向灵敏度转向灵敏度就是玩家在未开放鸡苗的时候转动镜头的灵敏度。一般情况下,设置转向灵敏度是控制准心的手指单次能够滑动角度180度。可以去货轮或者训练场中寻找参照物进行测试,得出适合自己的灵敏度在尝试之初。系统默认中为基础的一个参照值,机瞄红点全息是将整新的缩放倍数放大到1.2倍,因为倍数的放大,所以这个数值的灵敏度需要高于转向灵敏度,参考的比例值是基础的转向灵敏度乘以1.78倍。例如我的基础转向灵敏度为55,那么我的红点机瞄全息灵敏度为98。

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