《王者荣耀》S33赛季新英雄一览
《王者荣耀》S33赛季新英雄一览
王者荣耀S33赛季新英雄有哪些?王者荣耀s33赛季马上就要来了,那么这个新赛季中都会上线什么新英雄呢?如果大家不清楚的话不妨来看看下面的王者荣耀s33赛季新英雄一览吧!希望可以会有所帮助。
s33赛季新英雄:朵莉亚、海诺
朵莉亚:定位辅助,一头蓝色长发搭配蓝色纱裙,头上还有人鱼特征的粉紫渐变鱼鳍,胸前则是红色珊瑚和贝壳点缀,非常好看。
一、被动“人鱼之赐”
1、在河道水域会变成人鱼形态,还可以增加移速、回血以及回能。
2、普攻会被强化,变成人鱼形态恢复技能会变成契约,可选定队友建立契约,并且优先给他使用大招。
二、一技能“欢歌”
会发起4道声波,四次都会造成一定法术伤害,第四次伤害最高并且攻击会附带控制效果击退敌人。
三、二技能“逐浪”
1、跳跃后会变成人鱼形态,落地时还能创造水域并且在此范围内还能给队友回血。
2、回血是一次性的,不能持续使用。
四、大招“天籁”
1、刷新范围内一名队友当前冷却时间最长的技能,并且由自己承担一部分。
2、如果队友技能刷新后没有使用,大招的恢复就会提升50%。
3、大招可以跟被动叠加使用,可以减少契约队友的技能冷却。
海诺:定位法师,海诺是海都命运家族的少年族长。名字的意义是“对大海的承诺,要坚定的守护着海都”。
一、被动技能:远程强普
1、可近战也能远程攻击,需使用二技能来进行切换。
2、开局默认是远程强化模式,伤害很高。
二、一技能:远程锁定
1、可以将自己的武器扔出去,给指定敌人造成一定的伤害还会被标记。
2、武器落地会直接分裂,并对标记的敌人造成伤害。
三、二技能:跃迁
1、使用后角色可以向前移动一定距离。
2、使用该技能后若周围有敌人可以刷盾,没敌人可以增普攻伤害。
王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览
王者荣耀S23赛季有哪些英雄调整?王者荣耀今日开启了全新的S23赛季,对很多英雄的技能进行了调整,下面就为大家带来王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览。
王者荣耀S23赛季英雄调整内容一览
1.盘古
团战能力提升
现在已经很难在峡谷中见到开天辟地的大神盘古了。我们调整了盘古的大招,使他能在友军的支持下劈出更多的裂缝。在调整后,盘古能够在更大的范围中打出缴械的效果了。
三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道
三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(+0.8Ad)→500(+250/Lv)(+0.9Ad)
2.澜
反制性优化
澜在上线后被大家吐槽的很多:澜的对抗体验不佳,二技能四处乱窜,好不容易跑掉他又黏上来了,令人不胜其烦。我们希望改变这样现状,因此移除了大招的眩晕效果,降低了二技能的攻击距离,并且提升了一技能的前期冷却,好让对抗澜的英雄好受一些。另外,我们少许提升了澜二技能强化普攻的伤害,让他能略微多刮一些。
一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv)→11(-0.6/Lv)
二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→30(+10/Lv)(+0.7Ad)
二技能:最大攻击距离:400→350,寻敌逻辑调整至和普攻一样
三技能:效果调整:第一段匕首造成眩晕0.5秒→第一段匕首造成90%减速0.5秒
3.成吉思汗
战斗能力全面提升
草丛的霸主成吉思汗在战斗时,身边如果没有草丛,他便没有任何加速能力,这显得过于依赖地形环境,因此我们决定帮帮他。现在,陷阱触发时也能使成吉思汗“策狼奔腾”,以应对当周边地形不利时的情况。此外,我们也优化了二技能的施法手感,使二技能的释放速度变的更快了。
被动技能:增加射出两箭效果的倒计时显示
普通攻击:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感
二技能:增加效果:陷阱触发后会获得被动【追猎】的加速效果
二技能:施法时间:0.3秒→0.15秒
二技能:蓝耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)
4.娜可露露
增加反制空间
之前我们优化了娜可露露三技能的使用手感,但是三技能两段间隔过短会导致新的问题:一方面,连续使用两段技能打出的爆发过高、过快,对手在短时间内无法对此作出反应;另一方面,使用娜可露露释放大招时也有几率连续误用两段技能。为增加对手反制空间并减少操作者误用的可能性,我们为两段技能间添加了少许禁用时间。
三技能:两段技能间增加0.3秒禁止使用时间
5.司空震
刷盾难度降低,强度下降
司空震护盾获得的理解门槛有些偏高,我们设计这名英雄的初衷是希望他简单、爽快,因此我们让司空震能更容易获得护盾。另外,司空震在高端对局中表现的难以对抗,我们经常会见到开大后的司空震飞到后排秒人,或者对线期就锤爆一路的场景,因此对司空震的强度也作出了限制。
被动:强化普攻:360(+17*英雄等级)(+0.4Ap)→320(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
被动:移除效果:护盾270(+9*英雄等级)(+0.27Ap)
一技能:新增效果:护盾210(+25/Lv)(+0.1Ap)
6.杨戬
团战、控制能力提升
老牌英雄杨戬已经淡出对抗路许久了,我们希望从灌江口把他请回峡谷。首先我们对哮天犬进行了特训,让它的标记能够更稳定的刷新杨戬的一技能,同时强化了杨戬的三尖两刃枪,让他在使用二技能横扫时能得到一个稳定的控制。此外还增强了杨戬的成长生命,使他能在战场上站的久一些。
基础生命值:3339(+291.5*英雄等级)→3339(+306*英雄等级)
一技能:效果调整:技能第一段命中后标记存在期间,若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。
二技能:杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩→杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。
7.女娲
视觉优化
在实战中,女娲使用三技能时,需要观察传送起落点的情况,我们尝试给女娲的三技能新增了释放期间一次视野转换的功能,帮助她清晰地观察落点,方便玩家进行落地后的准备。
三技能:释放体验优化
8.云中君
Gank、逃生能力提升
云中君是一位遨游天际的仙使,但当前版本云中君一飞冲天的大招却不能使稳定的他御风而起,因此我们让云中君开大时能够直接进入飞行状态,让他能在峡谷中更自由的翱翔。此外,一技能后期冷却时间也影响了云中君恣意飞翔,因此我们减少了它。希望这些改动能帮助云中君“起飞”。
一技能:冷却时间:15(-1/Lv)→15(-1.5/Lv)
三技能:无论当前是否处于飞行状态,使用时必定开始飞行。
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