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《遗迹2》开发者:乐意探索新玩法 或增添波次生存模式

《遗迹2》不久前发布了游戏的首个 DLC,添加了全心的可探索区域、一个新职业和一系列新装备。

在最近接受 Exputer 采访时,开发商 Gunfire Games 的总裁,《遗迹2》创意总监 David Adams 被询问,他是否会考虑在游戏中添加类似《使命召唤》中“僵尸模式”一样的波次生存模式。

Adams 回复道:“目前,我们专注于我们正在开发的第二个 DLC。这是‘官方’答案。‘非官方’答案是我们愿意探索新的游戏模式。也许不完全像《幸存者》(一部荒岛生存真人秀,此处只是指生存模式),但也能满足同样的需求。”

他继续说道:“作为一个团队,我们对游戏的计划非常动态。例如,我们在 10 月份推出的畸变活动,这不是一个整体计划的更新;这是只是因为我们觉得很酷所以尝试的东西,所以我们免费为玩家发布了它。”

他并没有确认生存模式是否会很快推出,但暗示了接下来游戏将推出的两个 DLC 的大致时间:“我们致力于在游戏推出的第一年内制作 3 个 DLC,你们可以自己算一下。”

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