前《魔兽世界》设计主管表示3A不会消亡 但开发者可能更偏爱2A游戏的开发
前《魔兽世界》等级和系统设计主管Chris Kaleiki目前执掌Notorious Studios,并致力于“迷你MMO”游戏《遗产:钢铁与巫术(Legacy: Steel Sorcery)》(即将于2月13日在Steam平台抢先体验推出)的开发,他预测介于独立游戏和AAA游戏之间的AA游戏将会兴起。
Kaleiki近日在接受外媒“GamesRadar+”采访时,聊到了Notorious工作室的新作品《遗产:钢铁与巫术》的定位,那就是2A游戏。
对此他提到:“如果你把游戏看作一个市场,我们总是在谈论独立游戏和3A游戏。独立游戏已经饱和,有这么多独立游戏,Steam上发布的大多数游戏本质上都是独立游戏,对吧?(但)3A游戏实际上并没有那么多。当然,随着时间推移,3A游戏的数量在不断增加,但数量并不多,因为(开发)它们非常昂贵。它们的开发成本越来越高,越来越复杂,开发时间也越来越长。所以玩家一直能看到独立游戏和3A游戏之间的差距。”
在Kaleiki看来,对于“比独立游戏更有价值”的游戏来说,存在一个“尚未得到充分满足”的市场。这些游戏不一定能“赚到数十亿美元”,至少不会在一夜之间实现。他还预测,未来这三种游戏类型将共存。他承认低预算的独立游戏和高预算的3A大作总是有需求的,但他希望《遗产:钢铁与巫术》能在蓬勃发展的新市场空间中,占据两者之间的平衡。
所以Kaleiki补充说:“我将《艾尔登法环》、《黑暗之魂》和FromSoft的一些游戏与‘现代的罗马斗兽场(modern-day Colosseum)’进行了比较。作为一名游戏开发者,能够参与斗兽场的制作真的非常令人兴奋。天哪,这真是一个精彩的故事。所以这将继续下去。我不认为这将会消失,因为玩家确实喜欢这类游戏,但建造这么多斗兽场是不可持续的。”
此外Kaleiki认为“一些大型游戏工作室制作的2A游戏和独立游戏的数量将会减少,游戏的多样性将会增强”,他指出《碧姬公主:表演时刻!》的推出和拳头游戏现已解散的独立品牌,就是最近发生的此类事情的例子。
Kaleiki还从开发者的角度分析,与3A游戏相比开发者可能更偏爱2A游戏的开发工作。而他的工作室确实如此。这是因为,用他的话来说就是:“2A(游戏的开发)更容易达成一致,需要经历的官僚主义会更少。你会觉得你可以在游戏中跳来跳去,做多种不同的事情,而在3A游戏的开发中,你得像个专家一样。”
声明: 我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理,本站部分文字与图片资源来自于网络,转载是出于传递更多信息之目的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即通知我们(管理员邮箱:daokedao3713@qq.com),情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意,谢谢!
相关推荐
-
逆转裁判授权主题店上海店5月1日开业 需预约入场
4月24日,IPSTAR潮玩星球官方宣布卡普空授权逆转裁判主题店“上海店”将于5月1日开业,地址位于上海市黄浦区南京西路2-68号北楼新世界城4楼A16-A19号一店,营业时间为11:00-21:00。在5月1日至5月7日营业期间,就餐及购
-
《肯泽拉传说:扎乌》主线通关时长约为8-10小时
Sturgent Studios和EA合作的《肯泽拉传说:扎乌》将于本月晚些时候发售,近期一些媒体发布了试玩前瞻,同时也透露了游戏的时长信息。One More Game在其试玩前瞻中报道,《肯泽拉传说:扎乌》主线剧情通关时间约为8-10小时
-
《最终幻想7:重生》总监:游戏获得90分以上评分是个人目标
《最终幻想7:重生》总监:游戏获得90分以上评分是个人目标《最终幻想7:重生》已经正式发售,该作也已经获得了众多玩家和媒体的好评,M站评分为92。事实上,获得超过90分的评分是总监滨口直树想要实现的目标。 在《最终幻想7:重生》正式发售的几
-
农场商店模拟游戏《甘露岛》宣布3月7日发售 登陆多平台
开发商rokaplay宣布,农场商店模拟游戏《甘露岛》将于3月7日正式发售,登陆PS5、PS4、Switch和Steam,Xbox Series X|S版将在之后推出,PS5和Switch还将推出实体版本,预计3月14日发售。《甘露岛》是一
-
由于版权归属问题 《仙剑奇侠传》开发商LOGO变更
近日《仙剑奇侠传》官方在推特上发文称,由于原LOGO版权归属问题,软星科技于8月12日启用全新LOGO与英文名“softstarlight”。 官方原文: 延续经典,全新出发!由于原LOGO版权归属问题,软星科技将于8月12日启用全新LO
-
2024年金摇杆奖入围游戏名单公布 《黑神话:悟空》获最佳视觉设计奖提名
2024年金摇杆奖入围游戏名单正式公布,玩家投票同步开启(11月1日结束),最终获奖名单将在11月21日公布。本届金摇杆奖共颁发22个奖项,其中有19个接受玩家投票,另外3个(主播选择奖、最佳游戏改编、评论家选择奖)不接受玩家投票。在本次公
-
「一起来制作吧!第41届Project Sekai服装设计活动2024海洋篇」选用作品公布!
感谢大家参与「世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来」的服装设计活动!我们将公布被选中并将在游戏中收录的作品,以及未能被选中的作品作为佳作!# 主题「海」女性服装 被选中作品。作品标题「海洋船长」。预计收录时间:2024年7月。moo さ
-
《鱿鱼游戏:Unleashed》新截图 手游版演绎经典
《鱿鱼游戏:Unleashed》新截图 手游版演绎经典Netflix于8月21日今天,在gamescom Opening Night Live 2024上公布了旗下《鱿鱼游戏:Unleashed》手游新截图,根据经典改编重新演绎,预定近期上
-
玩家在《GTA5》中打造《GTA6》预告 “恰到好处”
本月早些时候,R星公布了《GTA6》的首部预告,引起了广大玩家的广泛关注。近日,油管UP主RavenwestR分享了一段视频,展示在《GTA5》中播放《GTA6》预告。玩家在《GTA5》中打造《GTA6》预告: 通过视频可以看到,这款饭制的
-
《塞尔达传说:智慧的再现》制作名单里没有宫本茂
随着时间的推移,《塞尔达传说》的创作者宫本茂逐渐从积极的游戏开发中抽身。但《塞尔达传说:智慧的再现》可能标志着这一进程中的重要一步,因为这是第一款在制作人员名单中没有他名字的塞尔达游戏。 有媒体发现,在《智慧的再现》的制作人员名单中任何地方