1.6全新“混沌”,智识即将崛起?这波优化太到位了!
最新消息!崩铁1.6版本角色强度可能将迎来大改!我们一起来看看是怎么回事吧。
首先,崩铁将会加入一个“虚构叙事”的常驻玩法,根据官方的描述,大致玩法就是敌人将不断刷新,玩家需要尽量的击败更多敌人来获取积分的割草玩法,并且每期虚构叙事可以自行选择不同的buff,有种模拟宇宙的意思了,最高每期可以获得720星穹的奖励。
同时,混沌回忆也会新增11、12层,每期奖励也从之前的600星穹提高到了720星穹。
并且虚构叙事会和混沌回忆交替更新,未来的混沌回忆就不再是每两周更新一期,而是每四周更新一期,期间交替更新每四周一期的虚构叙事,在此之上,混沌回忆和虚构叙事每一期的持续时间都会变成六周,也就是说未来会出现两期不同混沌回忆或者虚构叙事同时存在的场景,再也不用担心新角色没有练完没法上场了。
并且,老米也对馄饨回忆做了非常大的优化,首先只要你打过了混沌7或者更高层,以后都可以从第七层开始打混沌,不用再在混沌1-6挂机了,选卡芙卡开双怪省时间要成为过去式了。
并且下半场重开功能上线,再也不用为了下半一不小心暴毙而且重凹上半了,原神什么时候能学学啊!三年了优化还没星铁快,深渊十二层凹死我了。
最后,混沌回忆和虚构叙事可以获得新货币,新货币可以兑换自塑尘脂,也就是遗器定向材料。
简单总结一下,总奖励提升了,从之前的每四周1200星穹上涨到1440星穹,并且可以额外获得一些定向材料,并且节省了1-6层的挂机时间,凹下半也不同重开了,这次更新真的是太漂亮了,真是给原神提的意见全都优化到崩铁去了。
然后是大月卡的优化,首先大月卡提高了等级上限,0氪党每期可以额外获得最多20万的信用点,开通了大月卡还能额外获得400的遗器残骸,可以合成四个遗器,同时大月卡的自选行迹材料会变成通用行迹材料,也不需要为了不知道选啥而纠结了,原本大月卡50级的680星穹也会在开通时直接获取,将原本的680星穹的位置换成了自塑尘脂。
总结一下,0氪党每期可以多获得20万信用点,大月卡玩家每期可以额外获得20万信用点、合成四个遗器所需要的遗器残骸、一个定向材料并且获得的行迹材料可以通用了。
最后的最后,遗器在获取时就可以标上弃置标记,方便分解,这下谁还分得清量子本和垃圾桶啊。
好了,聊完优化内容,我们来分析一下新增的虚构叙事和混沌回忆的改动会对我们有什么影响?简单来说,虚构叙事很像是米哈游为了更好地分化不同角色定位而推出的玩法,毕竟目前混沌的环境依旧比较单一,导致毁灭角色带领的单c体系一家独大,智识角色的割草能力和巡猎角色高频输出和对单攻坚能力在混沌环境中并不是很吃香,而虚构叙事可能就是为了智识和巡猎角色提供了新的双c搭配玩法,智识负责快速割草,巡猎负责快速击败该波次中的精英怪进入下一轮,在现实割草环境中大概率敌人的血量并不会像混沌回忆中那么高,可能输出频率带来的效率提升意义要远高于目前毁灭角色所擅长的单词核爆,在敌人的数量方面只要单波次大于三个敌人,那么毁灭就可能需要2动才能解决,但是智识+巡猎的组合只需要各自1动就可以解决该波次敌人。
我们完全可以参考一下这期的无尽位面大家应该就可以体验到了,无论你是什么角色,想打满分几乎都要选取巡猎的击杀再动和击破再动,就是因为他们提供了几乎强无敌的输出频率,不过我觉得有点就是,大家不用再担心任何角色不保值了,这个玩法的意义肯定更多的是在于通过环境的分化,为更多的角色提供不同的就业场景,能够让你的xp总有一个能发光发热的地方,而且从商业逻辑来说,毕竟人家是要卖卡的,为每一个角色提供环境也是卖卡的一种方式嘛。
以上就是这次更新的全部内容啦,距离1.6版本还有很久呢,据说下个版本的几个角色又是重量级的,反正我要抽阮梅!!大家赶紧囤起来吧。
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