1. 0254游戏网首页
  2. 综合攻略

云顶之弈伤害计算公式

云顶之弈伤害计算公式

云顶之弈的伤害计算公式主要涉及基础伤害和额外加成。基础暴击伤害为150%,加成伤害的计算方式是基于这个基础值乘以(1+额外暴击伤害)。例如,如果佩戴了无尽之刃,伤害计算为150%*2=300%;三刺客阵容的伤害为150%*2.5=375%;六刺客阵容则为150%*4.5=675%。这些计算反映了不同装备和阵容对暴击伤害的加成效果。

另外,每回合造成的伤害还包括小小英雄的基础伤害和等级棋子的伤害,后者会随游戏阶段的增长而增长。战斗结束后,玩家的总伤害还会基于存活单位的数量进行调整。召唤单位本身不直接造成伤害,但如果场上至少有一个召唤单位存活至回合结束,那么召唤它的英雄会被视为存活状态,并基于该英雄的伤害能力造成伤害。

云顶之弈装备可以叠加吗 装备叠加机制介绍

云顶之弈装备可以叠加吗?其实在游戏中装备是可以叠加的,但是不同装备叠加的效果是不一样的,这里我就为带来一篇云顶之弈装备叠加机制介绍,各位玩家还不快点来了解一下吧。

装备叠加机制介绍

正常叠加的装备

破败王者之刃

(一件)携带者也是剑士

(两件)无额外效果

饮血剑

(一件)50%吸血

(两件)100%吸血

(三件)150%吸血

暗裔

(一件)携带者也是恶魔

(两件)无额外效果

无尽之刃

(一件)200%暴击伤害

(两件)400%暴击伤害

(三件)600%暴击伤害

离子火花

(一件)125点真伤

(两件)250点真伤

(三件)375点真伤

自然之力

(一件)+1人口上限

(两件)+2人口上限

(三件)+3人口上限

冰霜之锤

(一件)携带者也是极地

(两件)无额外效果

鬼索的狂暴之刃

(一件)攻击增加5%攻速

(两件)攻击增加10%攻速

(三件)攻击增加15%攻速

骑士之誓

(一件)携带者也是骑士

(两件)无额外效果

钢铁烈阳之匣

(一件)250护盾

(两件)500护盾

(三件)750护盾

卢登的回声

(一件)180魔法伤害

(两件)360魔法伤害

(三件)540魔法伤害

幻影之舞

(一件)免疫所有类型的暴击

(两件)无额外效果

灭世者的死亡之帽

(一件)额外50%AP

(两件)额外100%AP

(三件)额外150%AP

疾射火炮

(一件)2倍距离

(两件)4倍距离

(三件)8倍距离

救赎

(一件)治疗1500血

(两件)治疗3000血

(三件)治疗4500血

卢安娜的飓风

(一件)额外攻击2个单位

(两件)额外攻击4个单位

(三件)额外攻击6个单位

炽天使之拥

(一件)攻击增加20法力

(两件)攻击增加40法力

(三件)攻击增加60法力

朔极之刃

(一件)回复15%最大法力

(两件)回复30%最大法力

(三件)回复45%最大法力

斯塔提克电刃

(一件)100魔法伤害

(两件)200魔法伤害

(三件)300魔法伤害

巨型九头蛇

(一件)10%最大生命值伤害

(两件)20%最大生命值伤害

(三件)30%最大生命值伤害

荆棘之甲

(一件)100%反弹伤害

(两件)200%反弹伤害

(三件)300%反弹伤害

幽梦之灵

(一件)携带者也是刺客

(两件)无额外效果

狂徒铠甲

(一件)6%已损失生命值

(两件)12%已损失生命值

(三件)18%已损失生命值

悠米

(一件)携带者也是法师

(两件)无额外效果

基克的先驱

(一件)15%攻速加成

(两件)30%攻速加成

(三件)45%攻速加成

按乘法叠加的装备

龙爪

(一件)83%魔法抗性

(二件)97.11%魔法抗性

(三件)97.11%魔法抗性

冰霜之心

(一件)减少25%攻速

(二件)减少43.75%攻速

(三件)减少43.75%攻速

沉默之刃

(一件)33%几率沉默

(两件)55.11%几率沉默

(三件)69.9237%几率沉默

破刃者

(一件)25%几率缴械

(两件)43.75%几率缴械

(三件)57.8125%几率缴械

神圣之剑

(一件)每秒7%几率100%暴击

(两件)每秒13.51%几率100%暴击

(三件)每秒19.5643%几率100%暴击

一些较为特殊的装备

诅咒之刃

(一件)

80%的几率:失败

20%的几率:-1星

(两件)

64%的几率:失败

32%的几率:-1星

4%的几率:-2星

(三件)

51.2%的几率:失败

38.4%的几率:-1星

9.6%的几率:-2星

0.8%的几率:-3星

守护之刃

别想了,就复活一次,人家还能给你整个棺材仰卧起坐不成?

海克斯科技枪刃

(一件)回复造成伤害的33%生命值

(两件)回复造成伤害的91.96%生命值

(三件)回复造成伤害的215%生命值

莫雷洛秘典

装备效果不叠加,敌人依旧在10秒内损失20%最大生命值。

红BUFF

装备效果不叠加,敌人依旧在10秒内损失20%最大生命值。

灵风

(一件)放逐1个单位

(两件)放逐2个单位

(三件)放逐3个单位

云顶之弈10.1版本火炮机制:目标越远伤害越高


云顶之弈每次更新都有不少地方进行改良,近日官方设计师在社交平台上公布了将在10.1版本中重做火炮这个装备。同时也公布了一些详情,让我们一起来看一下吧。
推特原文翻译
正在对10.1版本尝试一些可能会做的新改动,这是我们今天尝试的新版火炮,你们觉得如何?
疾射火炮:
+30%攻速
携带者获得240攻击距离(1格)。携带者与被攻击目标之间,每有1格的距离,携带者的普攻和技能就对其造成10%的额外伤害。
*注意,是每有1格距离,伤害就多10%。
解析:新版火炮只增加了一格距离,对近战来说,出一个火炮,攻击距离还是2格。对于远程英雄来说,3格变4格,4格变5格,再加上S2的棋盘有8行,也就是说,长手英雄很难再站桩输出了。但是远程英雄离得越远,伤害可以越高,试想4格的长手英雄戴上新版火炮,攻击距离为5格,与对手单位相隔5格,伤害就等于多了50%,这也是非常猛了。

声明: 我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理,本站部分文字与图片资源来自于网络,转载是出于传递更多信息之目的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即通知我们(管理员邮箱:daokedao3713@qq.com),情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意,谢谢!