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《流放之路》s27先祖指挥官七伤破bd玩法思路

《流放之路》s27先祖指挥官七伤破bd玩法思路

装备选取

武器可选择降低敌人晕眩门槛的塔赫亚的砍伐,它还能增加敌人晕眩时间。

专精

穿刺者:你击中穿刺的敌人时,也穿刺他周围的其它敌人,对你穿刺的敌人施加5次额外穿刺,你穿刺敌人后5秒内不能对它重复穿刺,并且这些穿刺无法被呼唤

烈士意志:无法闪避敌人攻击免疫晕眩

坚毅之心:你的击中无法被闪避、无法造成暴击

怒火专精:战吼使每5点敌人威力值产生1点怒火,最多5点

锤类专精:敌人的晕眩时间延长50%

战吼专精:战吼至少有10点威力值

穿刺专精:击中时有20%的几率移除敌人的所有穿刺以该方式移除的穿刺会将本次击中的反射伤害与剩余的击中次数相乘

充能专精:能量球的持续时间提高100%

双手武器专精:击中稀有怪和传奇怪伤害提高40%

生命专精:技能消耗魔力的15%改为消耗生命

眩晕专精:敌人晕眩门槛提高100%敌人的晕眩时间延长200%

护体专精:近战击中提供护体状态护体上限-3

攻击专精:非瓦尔打击技能以周围额外1名敌人为目标

物理专精:物理攻击伤害上限总增10%

锤类专精:造成敌人晕眩的击中带有终结效果

生命专精:若装备的胸甲没有生命词缀,生命上限提高15%

双手武器专精:双手武器的晕眩持续时间总增15%

相关攻略:沼泽萨满爆炸箭BD玩法思路

流放之路S21强力BD汇总各职业最强流派分享


流放之路S21强力BD汇总。不少玩家可能还不太清楚最新21赛季什么流派厉害,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
S21强力BD汇总
T0级别:圣遗物相关BD。
就好像这个S20赛季的湖一样,S21有他的特色,圣遗物,其中透露出来的就有千智相关圣遗物(如下图),既然有千智力BD,那就肯定有千力,千敏,甚至于还有未曾透露的更多,乃至球+1?等等,所以肯定是能吃到相关属性的BD是占据优势,什么千敏炮台,千力图腾等等也变得更强势。
千敏圣遗物
T1级别:脱手的BD。
为什么说脱手的BD会是T1呢,因为这类BD在赛季的玩法上会占据一定的优势,可以脱手之后走位,提高生存的同时不影响输出。例如很多人推荐的震波,冬潮烙印,爆炸箭等等
T2级别:DOT类BD(持续类)
不用说,DOT类的一直都是在前列的,但是相对上面那些而言,下个赛季其实并不是很强势,因为需要一个伤害传递时间,就是需要更多的时间去打伤害,而且在打赛季的玩法上面并不是很占优势,所以在这个方面是去看,但是毋容置疑下赛季有不少BD照样是非常强力的。例如:正火,旋涡,毒瓶,腐蚀箭等等
上述是我个人比较看好的三种类型的BD构造,如果有BD能有同时符合这些条件的,那开发出来估计是非常恐怖,版本之子估计也是在这些里面出来,而不是单纯给到的纸面技能。
然后我们来推荐一下每一个职业每个升华能玩的,推荐玩的BD有哪些,感兴趣的可以自行到B站查询学习相关的BD,趁新赛季没开先学起来。
从游侠开始吧。
锐眼:①电光箭可以开到92级,然后转龙卷,非常经典的锐眼龙卷,但是在这里我不是很推荐12级拿到闪电箭用闪电箭开,而是继续用1级的电光箭开到92级,国服的情况下,电光箭的优势比闪电箭乃至前期的龙卷还要大,自带额外箭矢和双倍伤害。后期可以随便转,什么力爆,什么弓C,看自己。
药侠(追猎者):①毒药瓶(毒爆灵药)②剧毒旋风,这个药侠基本上下赛季没什么玩得了的,电打被砍了,也玩不了毒电打,噬魂者闪打倒是可以,毒药瓶开荒升级速度还是很快的,开个瘟疫使徒人称毒正火横冲直撞,起码前期捡捡垃圾就可以开始农通货,这个BD的定位是前期捡垃圾,如果你要打到85那就是废大力气,得不偿失有点,不喜欢毒药瓶手感的话可以试试剧毒旋风,剧毒旋风的话下赛季有一个瓦尔版本的,但是不知道能不能玩,但是目测这个技能也是倾向清图类型的。
侠客:推荐个①噬魂者闪打②转冰盾投?前期弓开电光箭,速度不必锐眼慢,过完剧情农点通货再转虎牙闪打,也不是不行,但是真爱闪打的,玩过闪打知道闪打细节的才好开。侠客下赛季能玩的估计也比较少,电打无了,转转锤无了,夜刃无了,一时间居然除了盾投闪打都想不到别的了哈哈哈哈。要么就是下赛季的新技能,或者猛击类相关?
决斗者:
处刑:①七伤破 ②千力混沌③近战相关,首先七伤破是可以的,经过我的检验,这个技能下限极高,但是上限也有限,上限估计就是84了,还是刮痧那一档位,但是不妨碍他优秀的清图速度。1级的破碎钢刃可以用到第一次升华吸血之后用七伤破到92级积累够通货就直接转千力混沌或者近战相关,非常nice。
冠军:①穿刺盾碾②惩击 ,这个赛季已经测试过了,上限非常高,能轻松过掉85,而且盾碾能从1级就拿到,只要换换盾牌,到最后换上皇帝盾牌,就非常完美地提升其他部位了,全程不绑定,提升非常顺畅,只是技能形态不太好,导致这个手感一言难尽(哈哈哈哈哈哈哈),后期可以玩一手惩击,因为惩击也有瓦尔版本了。
卫士:①转冰盾投or流血盾投,卫士这个升华真的一言难尽,简直是捞中捞,我都想不到什么BD能够拯救他了,破空斩?捞,想来想去也只有盾投,而且上限我感觉也没那么高,感兴趣的可以自己去查询一下。
野蛮人:
暴徒:①将军吼②怒火旋涡③近战相关④剧毒旋风?一般来说,暴徒下赛季能玩的估计很多,因为加强了很多近战相关的东西,先说老牌的将军吼刀刃乱舞,下赛季估计只会更强?出了个瓦尔刀刃乱。怒火旋涡我感觉是很多人都不了解的一个BD,但是我看了POB的构造和相关视频,我感觉是可以的,所以放在这里。近战相关就不说,等一个牛逼的近战出来然后大家可以埋头抄。最后还有个剧毒旋风,好像这个赛季蛮火的,下赛季也有个瓦尔版的,可以稍微期待一下。
酋长:①千力图腾,②百转火镰刀。下赛季的圣遗物应该有力量额外火,爷爷图腾重新归来,奉献之路重铸荣光,前期百转火,后面转千力,芜湖,加上圣遗物,但是相对而言很多人不喜欢图腾,毕竟插地上就没自己啥事了。火镰刀也是这个赛季毕竟热门的了,很肉的亚子,但是!造价非常非常高,而且伤害并没有很高,构造差一点的话防御面也会崩盘,所以谨慎转,有追求的可以考虑一下。不过还是得看下赛季的情况。
勇士:①七伤破②正火③剧毒旋风。下赛季七伤破没砍,想玩的话可以来体验一下了,勇士七伤破自带两千秒回,多点几个耐力球就承受更多,四五千秒回也不是事,就是伤害不如处刑七伤破。勇士正火相对于判官正火来说伤害会低一个档次,勇士有20W判官估计有40-50W,但是相对而言会肉很多,尽显刮痧的姿态哈哈哈哈,但是后面可以直接转成飞升,拉造价。或者剧毒旋风,清图速度估计快很多,手感好很多。
圣堂武僧:
判官:①正火②电球③尔奇战法相关。说起判官估计99%都是正火火焰陷阱,虽然新赛季砍的50奉献地面对判官来说不致命,但是新赛季的玩法其实对判官正火来说不是很友好(待证实)。电球其实除了手感差点,清图慢点,伤害是非常可观的,嘛,但是后面的造价也略高就是了,下赛季没有湖的翻倍负电可以戴转冰戒指上憎恨AA盾超量短杖也不失为一个选择。尔奇锤子下赛季有一个加强,这对于尔奇战法来说是一个好消息,因为减少攻速,一般近战不会拿的锤子在判官手里因为有个战斗法师,可以在前期获得非常大的提升,加之冰眼地雷的寒焰头还不砍......估计下赛季对于地雷开的来说是一个不少的加强。
圣宗:①千敏攻城炮台...新赛季圣遗物对于千敏炮台估计是一波大加强,emmm,但是具体能到什么程度不太清楚,反正是一个不要白不要的加强。我感觉这个千敏炮台会比爆炸箭要强势点。
守护者:①召唤圣物、魔侍,怎么说呢,守护者能开荒的BD其实还是蛮少的,我玩那么久也就见过一两次守护者开荒的,后期到时可以转成光环师或者是正火,开荒感觉没啥好选择。
女巫:
秘术家:①冰dot类②毒dot类,秘术我感觉是被小砍一刀,但是问题不大。冰dot类开荒一直是女巫的老传统的,12级就能拿到冬潮烙印,电光寒霜,16级霜暴,28级漩涡,过渡还是非常顺滑的,但是就是感觉上非常无聊,对,非常无聊,无聊到你不想玩的那种......毒dot,毒药瓶起手也是非常适合秘术,扔两个毒药然后开瘟疫使徒一直跑跑跑,一路炸炸炸,这个伤害不是药侠可以比的,可以说冲百级的都是这个BD,但是需要你的好基友12级买个毒药瓶给你,或者得到第三章图书馆自己买。玩腻了还可以转个死神腐蚀箭,腐蚀箭还出了瓦尔版本的,小加强。后面转什么禁断COC,什么冰刀就另说了。
元素使:①爆炸箭②点燃类,嘛,爆炸箭,DDDD,感觉没什么好说的了,下赛季BOSS对于诅咒的削弱也变相加强了爆炸箭。点燃类技能是那些呢?定罪波、虚空匕首(小波力推),这两个是比较热门的,生存也是相对来说非常可以的了,后面可以转成旋涡直击点燃,闪电通道砍了,而且没有湖,下赛季不是很推荐(即使是没砍也不是很推荐闪电通道,因为不熟练女巫的估计到了黄图就升不了级了)。
召唤师:①火葬爆灵术②赦罪召唤魔侍。就个人观感而言,召唤的火类还是可以的,但是要记得练一个亵渎等级,前期的定罪波到末日烙印再到火葬,然后亵渎等级上来了就直击爆灵术,伤害还是非常可观的,后面还可以直接去30层挂机,美滋滋。赦罪魔侍我没玩过,而且是召唤这个赛季被大砍,其实吧是不怎么推荐玩纯召唤类的BD了,硬着头皮玩当我没说。
暗影:
破坏者:①毒震波②爆炸陷阱③陷阱/地雷版魔蛊爆炸。震波陷阱我感觉S17,S18已经火了两个赛季了,S19镜子赛季没声音,现在艰难时刻又起来了,可以的,基本上是开荒攻坚的排头兵一样的技能。但是好像很多人都忽略了个爆炸陷阱,这个技能无论是形态还是伤害,我感觉都是T1级别的,并不输给震波陷阱好吧,特别是破坏者用这个技能,所以我自己是下个赛季是破坏者爆炸陷阱开的。魔蛊爆炸下赛季说是翻倍伤害,但是因为他稀烂的手感,所以可以把他放在陷阱和地雷上,这样释放速度就快很多了,听说某雷也在弄这个,感兴趣的可以去学习一波。
暗影:①电球②飞刃风暴,嘛,这个升华玩的人少,BD也少,我也没玩过,大多时候是偷他的2个暴击球,这里能够比较顺畅的应该还是电球吧,带个电转冰戒指啥的。至于手摇拖拉机,也可以看看,但是前期估计没那么多资源,我也没玩过,就不做评价了。
欺诈:欺诈,又名S20反诈骗APP代言人,S19多少个云欺诈的被欺诈到要下载反诈骗APP了哈哈哈哈,咳咳,这里就不展开了。我这里比较推荐一个就是①毒dot类:前期可以腐蚀箭or毒药瓶,然后转成天灾之箭,下赛季魔爆之痕加强,不知道算不算是能玩了这个BD,感兴趣的可以学习一手,其中牛子哥也会用这个开,可以期待一下,哈哈哈哈。
最后就是贵族了
贵族:不推荐一开始就用贵族开荒,经常用贵族贵族在赛季前期能玩的BD属实是有限,要么你偏向破坏者走毒震波,要么就是玩个自伤,很多牛马BD例如电球啊,血爆啊,都是要中后期有经济才能够玩起来。

流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季平衡性改动一览


重点改动
收起重点改动技能石平衡瓦尔技能平衡辅助宝石平衡天赋树平衡升华职业平衡万神殿平衡物品平衡传奇装备平衡星团珠宝改动其他改动
流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分职业技能进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季平衡性改动一览
挑战赛季是一次在新体系下重新开始的大好良机。所有旧角色和物品都还会保存在标准和专家模式中,但我们鼓励你加入新的赛季,完成挑战,证明自己才是《流放之路》的真正大师!
你将在S16先祖秘藏赛季中协助卡古兰人净化瓦尔克拉斯的亡灵生物,并帮他们找回祖先在这里失落的传说遗物,用这些遗物跟卡古兰商人们进行交易。 在七月推出的先祖秘藏资料片中,包括四位全新的商人NPC、十九种新宝石、新基础物品和传奇物品。我们还对整个游戏进行了大规模平衡性调整,让《流放之路》变得更有挑战性,同时我们还重做了药剂系统。
卡古兰人会把他们祖先可能陨落的地点标注出来,让你帮助他们去探索。你必须在那里放置一连串爆炸物,把埋在地底的亡灵炸出来。消灭亡灵就有可能获得卡古兰人的先祖秘藏。那里还散落着一些特殊物体,它们在引爆的时候会让战斗更加艰难,但回报也更丰厚。
你可以在探索地点找到先祖日志。这些古书里记录了卡古兰先辈们曾经造访过的地点。把日志带给丹宁就可以像地图一样进行工艺锻造,然后从中选择一个地点展开先祖秘藏探险。这种探险规模大得多,其中还有通向异域财宝和远古首领的密道。
先祖秘藏赛季有多种挑战供你选择,有标准模式、专家模式和独狼模式。它们有着相同的核心机制和物品。你也可以创建私人赛季,加入自定义词缀来让游戏更具挑战性!
新挑战赛季有 40 个全新挑战。一旦完成其中 12 个,你就会获得足迹特效:先祖秘藏;完成 24 个就会获得武器特效:先祖秘藏。一旦完成 36 个挑战,你会获得时空之门:先祖秘藏。这是赛季专享的商城奖励。从第 19 个挑战开始,每完成三个挑战,你会获得先祖秘藏图腾柱来装饰你的藏身处。图腾柱永久存在,用来展示在本赛季期间你完成了多少先祖秘藏挑战。
重点更新内容
-新增一种力量技能石——怒火漩涡:用刀剑或斧类施放旋转攻击, 对周围范围内的敌人造成伤害。牺牲部分怒火可以朝前方发射一道怒火风暴。在怒火风暴内的敌人会降低移动速度, 并根据你的攻击速度反复承受攻击伤害。
-新增一种力量技能石——盾牌碾压:挥舞盾牌, 朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
-新增一种力量技能石——七伤拳:朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
-新增一种力量/智慧技能石——魔武战号:发出一声战吼, 嘲讽周围的敌人, 吸引他们攻击, 增助随后五次近战攻击。同时提供一个强化暴击率的增益效果,并使攻击能够得到强化法术伤害的加成强化。被它增助的攻击首次击中时会触发一个被辅助的法术。
-新增一种力量/智慧技能石——赦罪:伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被消灭,则消耗它的灵枢来召唤一名持续时间较长的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
-新增一种力量/敏捷技能石——抗争之旗:第一次施放会在保留魔力的同时携带一面旗帜, 提高周围友军的护甲值和闪避值, 降低周围敌人的暴击率。在敌人周围携带旗帜会累积层数。再次施放该技能会放置旗帜,
同时结束魔力保留效果。放置后它会根据累积的层数得到强化。
-新增一种力量辅助宝石——斩首(辅):辅助打击技能,提高它们对低血敌人的击中和异常状态总伤害。终结稀有怪物可获得它们的一个词缀,持续 20 秒。
-新增一种力量辅助宝石——裂地之灵(辅):辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。
-新增一种敏捷技能石——暴雨箭:朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
-新增一种敏捷技能石——爆破灵药:投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手。
-新增一种敏捷/力量技能石——灵幻旋斩:复制一把手中的近战武器并投掷出去。它会盘旋飞出, 形成一个巨大的螺旋, 对路径上所有敌人造成伤害。如果碰到墙壁会回弹。
-新增一种敏捷/智慧技能石——伏击:将你传送到敌人周围,并在短时间内施加一个增益效果。施展近战攻击会移除该增益效果,并增助这次攻击。
-新增一种敏捷/智慧技能石——剑刃陷阱:投掷一个陷阱,触发时挥舞旋转挥舞你装备的两把武器副本(匕首或爪类),反复不断对它范围内的敌人造成伤害。
-新增一种敏捷辅助宝石——弩炮集火:辅助召唤弩炮图腾的技能,让它们在你发射攻击投射物时才攻击,不能调整召唤生物的技能。
-新增一种智慧技能石——禁断典仪:朝目标地点扔出一枚爆炸投射物, 并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
-新增一种智慧技能石——凛冬之眼:发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
-新增一种智慧技能石——召唤追命死灵:召唤一个强力的追命死灵,它会施放凌厉的区域攻击。追命死灵会削弱你的其它召唤生物,偶尔还会消耗它们来强化自己,并给自己回血。召唤追命死灵后再施放该技能可以让它冲向目标地点施放一次强力攻击。
-新增一种智慧技能石——缚魔电殛:对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。
-新增一种智慧/敏捷技能石——雷电魔爆:每次施放该法术都会给你施加一个短时间的增益效果,等它消失时会对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵枢产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
-新增一种防御属性——结界:出现在先祖秘藏物品上。结界可以承受所有类型的伤害,优先于你的生命或能量护盾替你承受伤害。但任何伤害都会击破结界,哪怕伤害的数值低于你的结界数值。结界会在 5 秒后重新启用。
-新增了一种功能药剂-黄金药剂: 提高掉落物品稀有度,这个物品已经被加入核心掉落池
-新增了一种功能药剂-刚玉药剂: 提高晕眩门槛,药剂效应期间如果近期被眩晕则免疫眩晕,这个物品已经被加入核心掉落池
-新增了一种功能药剂-坚铁药剂: 在使用时获得额外结界并且回复结界
-新增一种通货物品——启明石:给非恢复类药剂增加一个附魔,强化它的效能,但在药剂作用期间无法获得充能。该物品可以在游戏中任何地方掉落。
-新增一种通货物品——灌顶石:给非恢复类药剂增加一个附魔,在符合条件的情况下自动生效,替换任何现有附魔。该物品可以在游戏中任何地方掉落。
-新增了 12 张命运卡,均由社区玩家设计。
-新增了 9 种基础物品,可以在先祖秘藏中找到。
小调整和内容
-闪电箭矢和闪电打击添加了新的特效
-电甲造成爆炸的声效和特效优化了
-对敌人造成多个元素暴露效果的技能比如大恶魔之冠只会展示一个特效了
-冥约系列皮肤现在造成的点燃会是冥约点燃特效了
-武器特效皮肤可以套用于盾牌了,自动套用副手的特效可以选择性的关闭
-给圣堂武僧第二部剧情添加了配音
-贤主的使者在当你听过他说的所有对话后不会重复对话了
-中毒效果添加了声效
-给特殊皮肤戒律之影暗金添加了新的 3D 和 2D 艺术
-更新了兽腹的 2D
-继续优化了艺术,声效,特效和场景
第一章节改动
-我们平衡了第一章节的怪物使他们更加危险了,这些改动也会套用到他们对应异界的BOSS身上
-怪物一级生命提高了大约 46%,直到 84 级怪物血量才会和现在的一样。部分第一章的BOSS比如希拉克的血量稍微降低了,为了保持现在的血量
-第一章末期的地图的怪物密度提高了,第一章早期的怪物密度降低了
-新的怪物种类监狱蜘蛛被添加到了监狱
-新的怪物种类监狱追踪者被添加到了监狱
-石油僵尸被添加至了魅影船墓和魅影船墓的山洞里
-海带,灵敏,叶子和蜘蛛螃蟹与章鱼被添加到了怨忿之窟里
-寄生虫章鱼被添加到了怨忿之窟深处里
-典狱长装修了他的竞技场
-优化了各种第一章怪物的外观和特效
-优化了各种第一章的声效
药剂改动
-完全修改了流放之路的药剂系统,鼓励使用多样化的药剂
-添加了 3 种新的药剂底子,2 个新的药剂通货,我们同时也修改了药剂的天赋,升华天赋和物品,具体消息在对应的改版消息部分里供大家阅读。
角色平衡
-角色的基础闪避值被降为 15(过去是 53),并且不再每级提供闪避值了。
-游戏内的中毒的总伤害提高了 50% (造成 30% 总物理和混沌伤害,原先是 20%)
-奉献地面不再使你对奉献地面上敌人的暴击几率提高 100% 了

流放之路3.16版本勇士坚不可破流平民BD攻略


构筑详解
收起构筑详解装备选择技能连接天赋树细节分享贤主特化
流放之路勇士坚不可破是游戏中的一个强力技能,3.16版本勇士坚不可破流怎么配装?下面给大家分享流放之路3.16版本勇士坚不可破流平民BD攻略
注意:
本BD常规使用场合仅限30层
勇士升华“坚不可破”将阻挡伤害转换为回复效果,达成秒回十万+;
三净化光环将最大元素抗性提升至接近90,以及三元素减伤药,保证元素伤害减免,不被一击秒杀;
混沌抗性堆到达标,保证不被混沌伤一击秒;
“不朽怒嚎”高覆盖率进一步保障生存。
2、攻击面:“七伤破”内伤buff高速层数叠加,“烈炎之兆”珠宝通过叠加层数获得高点伤,500层buff=2500~6000基础火焰点伤,最高可达千层以上;
“七伤破”分歧品质+增幅品质,每层BUFF增加2%攻击速度,500层buff可获得1000%攻速提升,攻击频率
“瓦尔不净之火”无视火焰抗性;
3、如何常驻?
“时空锁链”作用于自己,使得增益效果流逝速度减慢(勇士升华“势不可挡”保障基础行动速度),星团珠宝以及“施放诅咒效果提高”词缀进一步提升该效果;
持续时间相关辅助技能延长“暗影姿态”持续时间;
装备上“冷却回复速度提高”词缀减少“暗影姿态”冷却时间;
达成持续时间

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