新版本画家玩法教学

吧友们好,为了追寻艺术创作的灵感,艾格&瓦尔登只身来到了第五人格庄园~今天给大家奉上新版本画家玩法教学,希望能带来一些玩法上的灵感( • ̀ω•́ )
一、技能机制
技能介绍:简单来说画家自带画板,可以绘制监管者的画像,当监管屏幕视角内存在画像时会被吸引,走向画像并观看画像,是个控制技能。

技能讲解:每局画家都能绘制两幅画。画家的画需要启动时间,一个是需要记住监管者的模样,二是绘制绘画需要时间,因此开局画家可以说是什么技能都没有,但是当我们无伤度过这个阶段后,画家就能够成长成一个强有力的牵制位,两个大控制技能,不管是转点还是补容错都非常优秀。

二、角色技巧
1、角色原理
画家的技巧多以画板的使用为主。首先我们要知道画板的控制分为两段,一是走向画板的时间,二是看画的时间。在监管走向画板的路上,如果有放下的板子和窗子,监管会进行额外的交互。这一段时间也是我们可以进行利用的控制时间。

2、交互画
交互画就是在拍下的板子后放下画,监管就会先提板子后再看画,最大限度的让监管受到最长的眩晕。交互画是牵制时非常实用的画。但是需要注意的是,如果监管走向画作的时间大于5S,则监管是不会再受到看画的通知的。因此需要我们对画作有一定的把握。

3、砸头画
由于监管看画的位置是固定的,因此我们可以站在板子中间放画,观察监管看画动作,等快结束的时候补上一块板子,这种就是砸头画这种画都要在保人的使用,而非牵制。
如果等监管看完画再转点,相当于浪费了画的控制时间。但是在保人时,砸头画不仅好打书,而且收益高。多数时候,监管者不会直接看画,会转视角避免看画。但是如果我们的画放在墙体边缘,监管转视角空间就会大大减少,保证画板可以控制到监管者。

三、玩法思路
1、牵制
画家前期有一定的启动时间,这段时间就是画家的脆弱期。在牵制时,我们开局仍然以拉点为主,保证基础的牵制。等距离近时,再进行最稳妥的版去博弈,尽快将画作写好。当画写好后,画家前期的牵制就能得到很好的保障。灵活运用交互画和贴墙画,就算是普通的画,也能让监管费掉一次拿到的机会。

2、救人
救人方面,画家在没有化石自身既没有防拦截能力,也没有以前博弈能力,所以救人多靠基本功。需要提前天防拦截,救人时,画家基本就可以把画写好。此时我们就拥有一定的辅助能力。救下队友后,我们找机会放出画板,优先选择砸头画,在保人时可以有很好的发挥。就算监管卡视角不想看画,也可以给队友更高的生存空间。

总之,玩画家最关键就是无伤度过前期的发育期,大家一定要多溜几圈,利用地图的建筑,给自己多一些时间发育。以上就是本期画家教学的全部内容,如果大家还有想看的角色,可以发在评论区哦。
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