第五人格小女孩赤色墨水怎么获得?
第五人格小女孩赤色墨水怎么获得?
小女孩赤色墨水的获取方式是充值赠礼获得,玩家们可以通过累计充值250000回声来获得赤色墨水,这是一款奇珍品质随身物品。
第五人格小女孩在哪第五人格小女孩技能
第五人格小女孩在哪第五人格小女孩技能,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格小女孩在哪,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
第五人格小女孩在哪
1.小女孩的位置并不是固定的,不然知道位置了就全都来找,太简单了
2.小女孩的位置每一局比赛都会不一样的,玩家们还需要耐心的寻找才能够找到
3.记住一定要在规定时间内找到才可以,不然超过了时间就会判输的,有可能监管者会知道,看看他有什么表现明显的不想让玩家们过去的地方,那应该会是小女孩的藏身之处。
第五人格小女孩求生者上线预告:
【重逢之时】资料片服务器活动【第二幕—关于“她”】将于今日10点限时开启,本轮活动最多可获得6个【第十九赛季·精华3】。
该精华将于11月11日正式上线,开启即有机会获得全新求生者-“小女孩”的限定稀世时装~同时,活动指定稀世时装碎片、【头像】“小女孩”-“回忆”、【涂鸦】关于“她”和记忆碎片(活动代币)也等待各位侦探赢取~
侦探们参与本轮活动将触发限时新玩法【她的“游戏”】同时提前体验到新地图-不归林,玩法介绍如下,认真看哦:
阶段1:求生者阵营在规定时间内找出藏在不归林中的“小女孩”,同“小女孩”交互即可达成目标;如果求生者在规定时间内未能找到“小女孩”,“小女孩”将迷失在不归林中,游荡徘徊一段时间。反之,监管者阵营则需要阻止求生者阵营找到“小女孩”。
阶段2:4名求生者需要合力破译完成5台密码机并打开不归林逃生门,将“小女孩”成功护送出庄园即可达成目标。“小女孩”会同一名求生者进行记忆同步,辅助其牵制监管者,同时会提供交互速度加成和破译速度提升。监管者则需要尽可能地淘汰求生者,赢得游戏的胜利。
第五人格小女孩强度分析第五人格小女孩怎么获得第五人格小女孩技能介绍
第五人格小女孩强度分析第五人格小女孩怎么获得第五人格小女孩技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格小女孩强度分析第五人格小女孩怎么获得第五人格小女孩技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
第五人格小女孩强度分析
1.那个书页是自动积累的和勘探一样,但是注意释放前摇较大,需要1.9-2s时间才能生效。也就是监管者和你贴身再释放时,你可能会帮监管者取消擦刀,所以说小女孩是勘探的上位可以闭嘴了。小女孩书页建议预判监管者与你相隔2s,即10米距离可以释放,释放可以打断红蝶的飞。但是有一个问题,就是当监管者和你在同一半径时,是会和你一样方向移动的没法拉距离。
2.传送前摇5-5.26s,传送时可以透视其他求生者的位置。传送成功80sCD,传送失败10sCD。一旦有一点心跳就不能传送。
3.附身一次cd约为20s,附身距离很近,大概需要12米。注意这时候你是和被附身的一块修机的,一样有校准,并且附身后你不好压机了。天知道调香师撤手,机子竟然开了???
4.总之是一个娱乐角色,不过还得补充一点,就是附身的人溜鬼时间也是算在小女孩身上的,附身的人修机进度也是算在小女孩身上的,可以说是混分神器。怕掉分,最后附身佣兵,牵制110不是梦。
第五人格小女孩技能介绍
小女孩技能一“回忆碎片”
小女孩的第一个技能叫作“回忆碎片”。
记录过去的碎片,小女孩随身携带回忆碎片,点击按键丢下碎片,短时间内在碎片掉落区域将形成圆形范围的冲击波,范围内的所有角色都会被冲击波扩散的方向推开一段距离。
这个技能有些类似于盲女的“回声定位”,但她更强,用来牵制溜鬼非常的好用,而且CD并不长,所以从这一点大概看得出小女孩接近于牵制位。
但这个技能存在弊端,说明中显示该圆形冲击波会冲击范围内的所有角色,这便说明不光是监管者,队友也会随之影响,用得好是神技能,用的坏就是演员。
小女孩技能二“记忆同步”
小女孩可以和附近的队友产生记忆同步,小女孩将化身“随从”跟随队友一起移动和交互。
在此状态下被附身的队友自身属性大幅度提升,修机破译速度提升70%,板窗交互速度提升15%,放板速度和救援队友的速度提升30%。
这个技能可以用“简直离谱”四个字来形容,因为该技能太强了,后期的破译加速只有30%的加速效果,求生者双修还有20%的修机惩罚,约等于效率提高了10%,而小女孩附身的队友修机速度却可以达到170%,一个人就能够顶替两个人,同时自己还什么都不用做,简直离谱,就算是附身佣兵这样的“文盲”,修机速度照样起飞,监管者根本拦截不住。
小女孩技能三“怜悯”
小女孩不愿看到身边的人孤身陷入噩梦之中,可任意指定一名可以自由行动的队友并传送到该队友身边。
这个技能简单概括就是“全图传送”,快捷又方便,比祭司的大洞还有效果,祭司的大洞是有方向指定的,监管者可以看到大洞的尽头在哪里,传送可以克制,小女孩全图任意飞,监管者根本猜不到小女孩出现的位置。
而且这个技能的实战意义巨大,开门战的时候利用传送到正在门附近的队友,直接就成了平局,监管者想都想不到小女孩居然会飞。
“小女孩”强度严重超标
总结来说“小女孩”这位角色已经严重超标了,我们可以举例一下游戏里的对战情节,小女孩开局撞鬼,三个“回忆碎片”牵制四十秒应该不难,而后召唤队友小说家来白描监管者,之后凭借五秒的身份互相,小女孩脱离恐惧半径直接传送不见,监管者的节奏瞬间全无。
又比如中后期椅子上的队友苦苦支撑,求生者放修机速度跟不上,小女孩直接附身,凭借着超快的修机速度可能还会搬回优势,到了开门战的时候场上有一个人牺牲,小女孩传送队友,瞬间三跑,监管者拿头去打。
当然了,再强的角色也依旧吃玩家的操作,正如高端局的祭司抓不到一样,低端局的祭司开局两个洞之后就撒手人寰一样的道理,小女孩在高端局里会很强很强,低端局里效果微乎其微。
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