第五人格双弹是什么?
第五人格双弹是什么?
第五人格双弹介绍:
1.双弹射就是人格天赋中最左边的破窗理论和膝跳反射。
2.作用是翻窗后得到50%的移动加速和翻板后得到50%的移动加速。
3.双弹射在转点的时候非常实用,利用双弹射就可以快速转到另一个安全点,适用范围非常广,可以说是人人都适用。
第五人格调酒师怎么玩
第五人格调酒师玩法攻略
第五人格调酒师作为一名牵制位,在游戏的早期阶段若没有被追击则以破译为主,如果有队友配合,在下椅子之后有牵制空间的话也可以适时选择喝酒,下椅子后在前锋等控制角色的帮助下恢复恐惧值,在密码机进度足够的情况下,调酒师可以给队友喝酒以回复恐惧值。
一、实战技巧
作为一名牵制位,在游戏的早期阶段若没有被追击则自然是以破译为主;当被追击且受到50%伤害后,可以饮用烈性酒进入微醺状态,坚持牵制21秒即可触发回复恐惧值效果。
但是要注意,21秒的时间,往往大多数监管者的技能足以准备就绪,所以必要的时候可以请求帮助,包括但不限于祭司就近给洞,前锋短暂撞晕对方,先知提供役鸟抵挡伤害等。调酒师在牵制上的价值就在于能否通过烈性多夫林酒回复恐惧值及能否通过底酒创造价值。
如果有队友配合,在下椅子之后有牵制空间的话也可以适时选择喝酒,下椅子后在前锋等控制角色的帮助下恢复恐惧值。
或是让其他角色帮助扛刀,拖延时间以完成微醺状态回血,这种方法适合对抗没有25%恐惧值能力的监管者。
在密码机进度足够,或者残局急需健康求生者的情况下,调酒师可以给队友喝酒以回复恐惧值,从而给干扰位提供容错率,或是救人的机会。不过在这种情况下要万分注意喝酒恢复恐惧值需要时间。
二、对局细节
1、在面对部分攻击非常依赖技能的角色时,善用底酒的加速来躲避技能会取得不俗的收益。
2、调酒师作为具备回复能力的求生者,部分点位可以考虑直接受到攻击后直接喝酒,依靠受击加速进入牵制点(如医院建筑物,里奥的回忆工厂二楼等),通过回复能力给监管者施压。在进行此操作之前要估算对方的技能冷却时间,或是在监管者交出技能后再这么做。
3、由于自身道具缺乏牵制辅助能力,牵制时应多发信号寻求帮助,并可以(在作为首位牵制时)适当往祭司,前锋等角色靠近以寻求支持。
小tips:调酒师微醺状态和心理应激状态的不同。
对战情况分析
情况1:调酒师吃刀喝烈性酒/心理学家吃第一刀
调酒师需要等待微醺结束后(21秒)才会恢复恐惧值,在此期间恐惧值始终为50%,再受到监管者的普通攻击仍会被击倒;而心理学家则是动态恐惧值立刻开始结算应激,立刻按照速率回复恐惧值,所以恐惧值会在极短的时间后大于50%,吃一刀后不会倒地。
情况2:调酒师和心理学家被恐惧震慑(即有酒/有应激),然后被【化险为夷】救下
调酒师需要等待搏命结束后才能选择喝酒进入微醺,所以恢复健康需要20+21=41秒;心理学家同样需要等搏命结束才会结算应激,即20+32=52秒,但由于是动态恢复恐惧值,所以在结束搏命效果后吃一刀不会倒地。
情况3:残局治疗优缺:
调酒师优点是仅需一个喝酒动画即可进入缓慢治疗状态,可以立即和队友分散位置,还可以回避特殊效果(如小丑的钻头);缺点是必须和队友会面,并且喝酒会降低破译速度。
心理学家优点是无视距离提供了很大的灵活性;缺点则是7秒内无法移动可能会出现变数,且本质是传血效果,所以心理有可能会成为监管换追的目标。同时心理学家自身被治疗速度降低也可能是残局的变数之一。
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