昆虫学者推荐什么天赋加点?
【回光返照】:每个求生者都可以点的天赋,使用得当对扭转战局至关重要。
【破窗理论】:因为昆虫学家是牵制位,点出【破窗理论】和【膝跳反应】可以增强自保能力,牵制监管者更长时间。
【假寐】:增加在狂欢椅上的持久时间,给救人位增加卡半的机会,为队友争取修机时间。
【绝处逢生】:在倒地后增加一次自愈的机会,大多求生者都会点的天赋,增加生存概率。
【寒意】:在监管者靠近第一时间知道方位,能够及时释放虫群进行干扰。
双弹射 大心脏 铁屁股 自愈加速
昆虫学者是牵制位,所以天赋方面首先选择双弹射和大心脏,能够让昆虫学者更快脱离追击。
除此之外昆虫学者在溜鬼方面不是很出色,可以点上铁屁股,为队友争取营救时间或是开机时间。自愈加速在昆虫学者倒地时作用很大,开门战时会派上用场。
【寒意】
在一定范围内可以获得监管者的位置,能让自己快速躲起来。
【云中漫步】
在一段时间内减少脚印的持续时间,可以躲避屠夫的追踪。
【低调】
点了这个天赋之后可以降低翻窗和翻板子的特效限时距离,使得昆虫学者逃跑时能更快翻越。
【绝处逢生】
这个天赋是求生者基本上都会点的,俗称大心脏,可以在自己倒地的时刻发动天赋半血逃跑。
火中取栗-绝处逢生-反面榜样-膝跳反应-破窗理论,右边的寒意强迫症点过去,有多余的天赋可以自己加点,就是左边加右边的天赋,这种就非常适合溜屠夫和开门,不适合用来就队友,开门的时候有加速效果可以逃生。
昆虫学者是比较灵活的角色,技能不错可以位移,而且他还可以持续的控制,控制时间比较长,大幅度的减少窗板交互速度。
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