第五人格下棋什么意思?
第五人格下棋什么意思?
有些人不知道第五人格下棋的意思,下面是意思介绍:
1、一种趣味玩法。
2、手中先准备好一个棋子。
3、对方先落下棋子。
4、找好落子位置,左键释放。
5、这样能牵制监管者。
6、最后根据情况投降或者退出游戏。
第五人格比赛规则
第五人格比赛规则如下:
一、比赛模式禁选
1、比赛为殿堂级模式,同一局中不能出现重复的两个角色。
2、每轮比赛分为上半场及下半场,上半场由A队伍的四名求生者对阵B队伍的一名监管者,下半场由B队伍的四名求生者对阵A队伍的一名监管者。
3、每场比赛开始前,双方战队队长掷硬币猜正反,胜方选择第一回合比赛地图,上下半场比赛地图一致,负方选择阵营出场顺序,随后双方每轮依次交换选择顺序。
4、BO3比赛中,第一回合比赛无需禁用角色,第二回合双方战队各禁用1名角色,第三回合双方战队各禁用2名角色(加赛禁用3名角色)。
5、BO5比赛中,第一回合比赛无需禁用角色,第二回合双方战队各禁用1名角色,第三回合双方战队各禁用2名角色,第四和第五回合双方战队各禁用3名角色。其中,每轮比赛上下半场均需重新禁用角色。
二、积分获取规则
每小局(半场),队伍根据以下规则获得相应积分:
比赛结束时,逃脱人数0人,求生者方0分,监管者方5分。
比赛结束时,逃脱人数1人,求生者方1分,监管者方3分。
比赛结束时,逃脱人数2人,求生者方2分,监管者方2分。
比赛结束时,逃脱人数3人,求生者方3分,监管者方1分。
比赛结束时,逃脱人数4人,求生者方5分,监管者方0分。
注:每轮比赛判定胜负的条件为上下半场积分之和,积分之和较高队伍获得本轮比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。
平局补充规则:
1、优先比较两队整个系列赛的积分,积分多者获胜。
2、若整个系列赛的积分仍旧相同,则加赛一轮。所加轮次会根据双方积分高低判定胜负。
3、若加赛时仍出现双方积分相同的情况,则首先判断双方战队作为求生者时是否有队员成功逃生,若至少有一个求生者逃生,则以战队成员作为求生者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。
第五人格骰子队是什么意思第五人格骰子队攻略
骰子队利用的就是游戏的规则来实现快速的刷取点数,因为只要进行一场游戏就可以获得点数,很多玩家为了快速赚取点数,找各种方式快速的结束游戏,以快速获得点数来通关推理之径的。
第五人格骰子队是什么意思
推理之径的活动玩家每进行一场游戏时就可以积累一定的推理点,一旦点数达到一千就可以参与抽奖活动,奖品比较丰厚,有不少皮肤,所以吸引了不少玩家的注意。
骰子队利用的就是游戏的规则来实现快速的刷取点数,因为只要进行一场游戏就可以获得点数,很多玩家为了快速赚取点数,找各种方式快速的结束游戏,这样能很快的赚够一千点数。
一般玩家会使用1盲女3律师或者1盲女3前锋进行游戏,在游戏中让屠夫快速的击杀他们,然后一局游戏很快的就结束,这样赚取的点数会非常快。
虽然这种方法赚取点数很快,但属于投机取巧的行为,最近官方已经出台了相关的政策,针对这种刷取积分的行为做出了严厉的惩罚。
组队刷取点数的得分会很低,游戏官方为了避免出现这种情况,得分很低的玩家的点数赚取的会非常少,这样一来骰子队的目的就达不到了,所以最近很少出现骰子队。
第五人格专业术语大集合萌新必看系列
不知道各位在玩游戏的时候常常会听到怀表、大心脏、一刀斩、欧皇站、红眼等词可能还不知道是什么意思吧!现在小安来跟大家讲解一些第五人格手游中这些术语都代表着什么意思,可能知道这些的玩家都是人皇了!
1、怀表:天赋页最下面的那条天赋,即化险为夷(搏命挣扎),带有这个天赋的求生者在救下上树的求生者之后会制造一个20s的无敌时间,这个时间受到的伤害将会在效果结束后呈现,所以救人的角色一定要带这个天赋!
2、大心脏:求生者最右边的那条天赋,即回光返照,在逃生门打开后可以让求生者恢复健康状态,持续时间5s,还能获得50%的加速哦!
3、一刀斩:监管者最下面的那条天赋,即挽留,逃生门通电后,监管者的眼睛会变红,这个时候的监管者在打到人后直接会让求生者从健康状态直接到倒地状态!
4、封窗:监管者最上面的那条天赋,即禁闭空间,监管者跨过窗户后会让这个窗户20s的时间里被封住,监管者求生者都不能使用!
5、压机:这个词要联系到刚才提到的求生者天赋“大心脏”,拥有大心脏的求生者在最后一台电机开完的一瞬间会回一格血(一共两格,挨两刀之后为到倒地状态),即一格血状态回复为满血两格状态,倒地状态回复为受伤一格血状态,同时增加50%的移速。压机就是在全场只剩一台机未开的时候,把机子开到只剩一丝,然后配合队友救人或者扛刀,在队友吃刀受伤、倒地或救下人的一瞬间将机子摸完,配合大心脏逃跑。刚救下来时不该开。救下来后再吃刀倒地,擦刀的时候开。
6、卡半血:求生者在被监管者挂上椅子之后,会有一个逐渐增长的进度圈显示。在圈里的进度涨到一半之前救下,那么被救下的人再一次上椅子之后,圈里的进度会从一半开始继续往上涨,若在进度涨到过半之后救下,那么被救下的人再次上椅就直接上天了。卡半血的意思就是队友在椅子上待到进度一半之前将队友救下,那么队友就还有两次可以营救的机会,最理想的状态就是在进度马上要过半的时候将队友救下,一方面可以拖屠夫的节奏,另一方面可以为队友争取更多的时间开电机。
7、卡耳鸣:耳鸣一般的监管者必带的一个小天赋,天赋效果如下。监管者能听到耳鸣的距离和求生者能听到监管者心跳的距离相同(都是36米)。卡耳鸣就是在能听到心跳的边缘位置,让屠夫听不到耳鸣,同时又距离屠夫所在的位置不远,一般会在逃生门已打开,队友却被抓上椅子的时候,骗屠夫让屠夫误以为没有人回去救人,从而引开屠夫然后救人。
8、扛刀(扛锯):当提到扛刀这个词的时候,就要联想到怀表,扛刀就是帮队友抗住一次伤害,救人的时候一定要带怀表再救人,抗完刀从而帮队友挣得更多的逃生时间。
9、金身:监管者辅助特质的一种,用这个技能之后全身将会进入一个无敌状态,监管者捡不回收到任何伤害,不管是砸板子还是空军开枪,监管者的特诊就是全身变黄,金灿灿的!!,最后一位可以打断飞天技能?
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